Perú en el Festival Mundial de videojuegos WCG 2013 en China

Samsung-WCG-2013-itusersLima, 03 de septiembre de 2013.— Tras dos días de intensa jornada, fueron elegidos los representantes peruanos para la Gran Final Mundial de Videojuegos World Cyber Games 2013, que auspicia Samsung Electronics a nivel mundial y que este año volverá a tener como sede Kunshan (China).

En esta ocasión, Andrés Gutiérrez Andrucas se convirtió en el hexacampeón del festival de Videojuegos más importante del mundo. Con él fueron elegidos: Julio Sotomayor Blord, Ángel Darlan Navarro y el quinteto denominado ANG, quienes conquistaron las cuatro categorías al ganar la última edición de: FIFA 2013/2014, StarCraft 2, Súper Street Fighter 4 Arcade Edition, y League of Legends, respectivamente.

El nuevo representativo peruano, compuesto por talentosos jóvenes, viajará a la ciudad china Kunshan, para participar en la Final Mundial de los WCG 2013 en donde competirá con representantes de más de 78 países del mundo.

En esta edición, Andrucas se convirtió en el hexacampeón nacional de videojuegos en la categoría FIFA 2013/2014. Por su parte, Julio Sotomayor, conocido como Blord, se coronó por primera vez como el ganador de la disciplina StarCraft 2. Las instalaciones de un conocido centro de convenciones, ubicado en Miraflores, fueron el escenario de las eliminatorias  de los WCG Perú, en las que fueron exhibidas las nuevas ATIV Book 6 de Samsung, las notebooks auspiciadoras de la competencia, ideales para los ‘gamers’, debido a su alta potencia y larga duración de la batería.

A las categorías habituales, se sumaron dos nuevas disciplinas: Angel Darlan Navarro fue el ganador nacional de Street Figther 4 Arcade Edition; mientras que el equipo ANG, compuesto por Giovanne Huamán, Luis Canales, Bruno Wilson, Aníbal Collantes y Diego Arce, se coronó como el equipo ganador de la disciplina League of Legends, tras una intensa jornada de cinco tiempos.

La Gran Final Mundial se realizará del 28 de noviembre al 01 de diciembre de este año en Kunshan (China)

Samsung Electronics, y las marcas auspiciadores del evento como NVIDIA, Kingston y ZOTAC lucieron lo mejor de su portafolio.

Mayores detalles e información del evento en la página web www.wcg.pe o en las redes sociales https://www.facebook.com/WCGPeru

Acercadel World Cyber Games (WCG)

Como se sabe, la primera edición de los World Cyber Games se realizó en el año 2000 para promover la armonía mundial a través de los Ciberdeportes. Desde entonces, los WCG han crecido de manera progresiva. Bajo el lema “Beyond the Game” (“Más allá del juego”), y con la presencia de concursantes de más de 78 países que participarán en el evento de este año, el mundo cibernético de juegos se ha convertido en un verdadero fenómeno mundial con posiblemente la mayor cantidad de premios en juego.

Para más información visite: www.wcg.com

Acerca de Samsung Electronics Co., Ltd.

Samsung Electronics Co., Ltd., es una compañía global líder en tecnología que ofrece nuevas posibilidades para usuarios en todo el mundo. A través de un proceso de constante innovación y desarrollo, estamos transformando el mundo de los televisores, teléfonos inteligentes, computadoras personales, impresoras, cámaras, electrodomésticos, sistemas LTE, dispositivos médicos, semiconductores y soluciones LED.  Empleamos a 236.000 personas en 79 países, con ventas anuales que superan los 187.8 mil millones de dólares. Para descubrir más, visitewww.samsung.com

Acerca de Gaming Services

Gaming Services es la empresa elite de Entretenimiento Digital en Latinoamérica. Concebida desde el inicio como un proveedor de soluciones completas para la inducción de empresas al nicho de entretenimiento digital, proveyendo consultoría, organización, soporte y servicios de marketing a clientes en diferentes países de la región, se ha convertido en la mejor opción para las diferentes marcas y eventos cuando de gaming se trata. Con partners a nivel mundial y soporte oficial de los diferentes estudios de videojuegos, cuenta con los medios y conocimientos necesarios para proveer un servicio de primer nivel, siendo representante de diversas competencias internacionales en múltiples países.

Acerca de NVIDIA

NVIDIA (Nasdaq: NVDA) despertó el mundo al poder de los gráficos de computadora cuando inventó la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) en 1999. Desde entonces, ha estado estableciendo nuevos estándares en el cómputo visual con gráficos interactivos sorprendentes disponibles en dispositivos que van desde reproductores de medios portátiles hasta notebooks y estaciones de trabajo. La experiencia de NVIDIA en GPUs programables ha llevado a grandes avances en el procesamiento paralelo que hacen al súper cómputo económico y ampliamente accesible. La revista Fortune colocó a NVIDIA en la posición #1 en innovación en la industria de semiconductores durante dos años consecutivos. Para consultar más información, visite http://la.nvidia.com.