Sony anunció lanzamiento The Last of Us™

The-Last-Of-Us-sony-itusersEl juego más esperado de este año combina elementos de supervivencia y acción dentro de un relato intenso basado en los personajes, para brindar una inolvidable experiencia que define el género

SAN MATEO, California, 18 de junio de 2013.— Sony Computer Entertainment America LLC (SCEA) anunció el lanzamiento en Norteamérica de The Last of Us™, disponible en exclusiva para el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®3 (PS3™).  Desarrollado por Naughty Dog, adorado por las aclamadas series UNCHARTED™, Jak and Daxter™ y Crash Bandicoot™, The Last of Us ofrece un viaje de supervivencia evocador en un mundo radicalmente transformado, situado veinte años después de la diseminación pandémica del virus cordyceps que ha devastado el curso de la humanidad. The Last of Us es una experiencia de valentía, realista, que explora las profundidades de la humanidad a través de los principales personajes Joel y Ellie. Por casualidad, ambos son llevados a vivir juntos circunstancias que les cambiarán la vida. Su viaje está plagado de momentos cargados de emoción dado que el relato se centra en temas de supervivencia, lealtad, amor y salvación.

La intensa historia sigue a Joel, un fortalecido sobreviviente, a quien se le encarga la misión de llevar a escondidas a Ellie, una joven muy habilidosa. Joel debe acompañar a Ellie fuera de la zona de cuarentena militar y entregarla a un grupo llamado Los Luciérnagas. The Last of Us supera los límites del juego con gráficos inigualables situados en los hermosos páramos de los Estados Unidos luego de la pandemia y una mecánica de juego que hace que la lucha visceral dentro del juego cobre vida — estableciendo un nuevo género y un nuevo estándar en el juego cinemático.  Según el sitio web de calificaciones Metacritic.com, The Last of Us tiene la mejor calificación a través de todas las plataformas desde el 2012 a 2013, con un puntaje de 96 de 100.

“Año a año, PS3 ha entregado el mejor contenido exclusivo que los juegos tienen para ofrecer, y este año no es la excepción”, expresó Asad Qizilbash, Director Senior de Marketing de Juegos First Party de SCEA. “The Last of Us es un legado del visionario liderazgo y las extraordinarias capacidades de relato de Naughty Dog, así como del continuo compromiso de PlayStation de brindar experiencias de juego únicas que redefinen el centro del entretenimiento interactivo.”

En un mundo ligado a la escasez y los recursos limitados, la estrategia es un componente esencial para sobrevivir a la dura realidad del mundo contra otros implacables sobrevivientes y humanos infectados que han sido dominados por el virus cordyceps. La introducción de fabricación de armas, recolección de objetos, modo Escucha y sigilo se combinan para mostrar el juego segundo a segundo. La supervivencia depende de los escenarios de combate que son impredecibles y desafía a los jugadores a enfocarse en el juego con convenciones completamente nuevas —subrayando las brutales realidades de la condición humana y los sacrificios que conlleva sobrevivir.

Ampliando la campaña de un solo jugador, The Last of Us ofrece una campaña multijugador profunda y no convencional, que se mantiene fiel al tema central de supervivencia y protección de uno mismo. Dentro del modo multijugador, llamado “Facciones”, hay un juego Meta que incorpora totalmente la premisa del modo de un solo jugador, donde los jugadores eligen aliarse con los Cazadores o los Luciérnagas para crecer y respaldar a sus propios Clanes como un medio de supervivencia. Los compañeros de equipo deben unirse para resistir en los dos modos de juego —Sobrevivientes (Eliminación) y Robo de suministros (Cuatro contra cuatro). Ambos modos pueden jugarse a través de siete mapas diferentes.

The Last of Us ya está disponible exclusivamente para el sistema PS3 en Blu-Ray disc y estará disponible en versión digital desde el día uno dado que los usuarios podrán jugar cuando se haya completado la mitad de la descarga.  La versión estándar se vende al público a US$59,99, la Edición Supervivencia se vende a US$79,99 y la Edición Postpandemia a US$159,99. La banda sonora del juego, creada por el compositor Gustavo Santaolalla, ganador de los Premios Grammy y dos veces ganador de un premio de la Academia, ahora también está disponible en Sony Masterworks. Santaolalla mezcla los sonidos del alt-tango de su banda Bajofondo y sus raíces folclóricas argentinas para crear la música de belleza inolvidable que hace cobrar vida a una profunda emoción en The Last of Us.

The Last of Us también incluirá un Pase de temporada por US$19,99, que les dará a los jugadores acceso a contenido descargable para un solo jugador así como otros dos paquetes de contenido descargable en la forma de mapas multijugador adicionales y otros extras. Además, el documental “Grounded”, que muestra una mirada profunda a la realización de The Last of Us, estará disponible a través del Pase de temporada.

The Last of Us tiene calificación “M” (Maduro) de la ESRB por presentar sangre y escenas sangrientas, violencia intensa, temas sexuales y lenguaje fuerte. Para obtener más información sobre la ESRB, visita http://www.esrb.org. Para obtener más información sobre The Last of Us, visita el blog PlayStation o el sitio oficial del juego http://www.thelastofus.com.

Acerca de Sony Computer Entertainment America LLC

Sony Computer Entertainment America LLC ha revolucionado el entretenimiento de casa desde el lanzamiento del primer PlayStation® en los Estados Unidos en 1995, seguido por el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®2 en 2000. SCEA continua redefiniendo el estilo de vida del entretenimiento con el sistema de entretenimiento de mano PSP® (PlayStation®Portable), el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®3 (PS3™), el cual estableció a PlayStation® como una marca esencial del entretenimiento de casa, PSNSM, sus servicios de red y online que incluyen PlayStation®Store, el sistema de entretenimiento portátil PlayStation®Vita (PS Vita) y el lanzamiento del nuevo PlayStation®4.

Además, SCEA recientemente lanzó PlayStation®Mobile, una plataforma  móvil para dispositivos PlayStation™Certified basados en Android.  Reconocida como el líder indiscutido de la industria, SCEA comercializa la familia de productos PlayStation y desarrolla, edita, comercializa y distribuye software para los sistemas PSP, PS3 y PS Vita en Norte y Sur América.  Con sede en San Mateo, California, SCEA es la central para todas las operaciones en Norte y Sur América.

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