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Nuevo dispositivo de Acceso Wireless de ViewSonic

wpg-370_viewsonic-itusersEl nuevo dispositivo de Acceso Wireless de ViewSonic permite a los usuarios compartir contenido multimedia inalámbrico en todo tipo de proyectores o pantallas. El ViewSync™ WPG-370 de ViewSonic® permite proyectar contenido a través de la tecnología Intel® 1080P Wireless Display (WiDi, por sus siglas en inglés), o transmisión de imágenes desde Tablet o aplicaciones de Smartphone, todas sin ningún cable

Lima, Perú, 16 de diciembre de 2013.— ViewSonic Corp., proveedor líder a nivel global de soluciones de visualización, presenta lo último en flexibilidad, compartir de manera inalámbrica y conectividad con la nueva solución optimizada ViewSync WPG-370 con Miracast e Intel® WiDi.

Ideal para usuarios corporativos, pequeñas y medianas empresas, ambientes educativos, así como instalaciones profesionales, el WPG-370 proporciona conectividad universal inalámbrica para cualquier proyector, monitor, TV, pantalla de gran formato, nuevos o ya en existencia. De acuerdo con analistas como Gartner, la previsión de embarques de tabletas este año a nivel mundial es de 53.4 por ciento, los cuales alcanzarán 184 millones de unidades, ya que la necesidad de herramientas flexibles está creciendo. Ya sea que se proyecte desde plataformas como Windows, Mac, iOS o Android™, esta solución hace que mostrar imágenes desde los dispositivos móviles sea fácil para cualquier empresa u organización para proyectar o mostrar el contenido en pantallas sin la necesidad de cables.

Ahora que las tablets entregan suficiente poder de procesamiento para soportar más aplicaciones empresariales, los usuarios las están escogiendo para presentar desde sus tablets,” mencionó Alex Carlos, gerente de territorio de ViewSonic en Perú. “Adicionalmente, con capacidades de experiencias de transmisión inalámbrica para los individuos con dispositivos como Google’s Chromecast y Apple TV en sus vidas personales diarias, nosotros anticipamos que ellos buscarían una extensión natural de este beneficio en su ambiente de trabajo profesional también. Por eso desarrollamos el WPG-370.”

Posee opciones múltiples de conectividad como HDMI® y audio óptico, permitiendo la conexión a cualquier monitor, pantalla o proyector sin ningún esfuerzo, así como las convenientes características de transmisión sin una PC ya que trabaja directamente desde una entrada USB. Esta presentación del puerto permite también a los usuarios transmisión full HD 1080p inalámbricamente para cualquier proyector o monitor, cuando se usa una laptop, ultrabook, Smartphone o Tablet con tecnología Intel WiDi. Además, el WPG-370 está listo para conexión Wi-Fi® Miracast y soporta transmisión de contenido directo del Puerto desde Smartphones y Tablets Android e iOS con la aplicación iMediaShare mobile app. Con esta app, los usuarios pueden transmitir archivos multimedia como imágenes y juegos compartidos de manera inalámbrica. Integrado con 802.11a/b/g/n y lo último en encriptación inalámbrica WPA2/WPA, el WPG-370 es ideal para prácticamente cualquier ambiente comercial o educativo.

Para más información visite ViewSonic.com o siga a ViewSonic en español en  Facebook ( ViewSonic America Latina) y Twitter (ViewSonic Latino).

Acerca de ViewSonic

Fundada en 1987, la misión de ViewSonic es ser reconocida como la marca global preferida de soluciones de visualización a medida que continuamos centrándonos en productos que giran en torno a la pantalla tales como monitores LED, tablets, proyectores, pantallas de señalización digital y soluciones de informática en la nube. ViewSonic continúa liderando la innovación tecnológica visual para lograr un futuro digital conectado y siempre al alcance. ViewSonic® Corporation tiene su sede central en Walnut, California. Para más información, por favor visite ViewSonic.com/la.

20 años en movimiento

video-on-demand-level3-itusersPor: Alejandro Girardotti, Gerente de Gestión de Producto de Level 3

Lima, 22 de marzo del 2013.— El Video on Demand (VoD) en Internet tal como lo conocemos hoy, es el resultado de un proceso de evolución tecnológica y digitalización de contenidos que se inició hace varios años como consecuencia de la constante innovación de las grandes compañías de la industria IT y de generación de contenidos.

El primer hito importante se registra en el año 1991 con la aparición del Media Player de Windows y luego, casi un año después, con el lanzamiento del servicio QuickTime de Apple. En los siguientes 20 años, la explosión tecnológica provocó que las distintas marcas vayan superándose con nuevas ideas, de las que surgieron productos innovadores como el DVD y el MP3 Player, entre otros. En el 2000, llegan los primeros teléfonos inteligentes y con ellos las consolas de juegos que se conectan a Internet convirtiéndose en centros de entretenimiento en los hogares. Estos nuevos dispositivos dan paso a nuevos modelos de negocio como YouTube, Hulu y Netflix, marcando así el inicio del VoD en Internet y posibilitando la explosión de los media centers como Roku, Apple TV y las tablets.

Con la evolución de los dispositivos y las plataformas de video, surge el gran desafío de adaptar el contenido a:

  • Múltiples formatos de contenido: Flash, QuickTime, Silverlight, MP3, JPG.
  • Múltiples plataformas: PCs, notebooks, tablets, smartphones, consolas de juegos, televisores inteligentes.
  • Múltiples sistemas operativos: Windows, Linux, iOS, Android, BlackBerry.
  • Múltiples navegadores: Explorer, Firefox, Chrome, Safari.

Además, el segmento de broadcasting también se ha visto complejizado con estos avances tecnológicos, ya que al principio sólo existían 3 actores: proveedores de contenido (estudios de cine o canales de TV), operadores de red y el consumidor final que poseía un solo dispositivo en el hogar.

En la actualidad, encontramos mayor cantidad de actores. Estos son:

  • Proveedores de contenido.
  • Integradores u OTT (Over The Top por sus siglas en inglés), tal como Netflix.
  • Operadores de red y operadores virtuales que no necesariamente tienen red propia, sino que combinan y arman una solución agregando un valor de integración o tecnológico.
  • Los distintos dispositivos que puede tener hoy una familia tipo: 1 televisor, 2 notebooks, 1 tablet, 4 smartphones.

El nivel de conectividad que América Latina alcanzó en los últimos 5 años y el incremento del uso de las redes sociales, potencian el crecimiento que el VoD está experimentando. Por ejemplo, en el año 2012 se vieron 4 mil millones de videos por día a través de YouTube y 600 millones sobre plataformas móviles, y se subieron 72 horas de video por minuto. Netflix por su parte, transmitió 2 mil millones de horas de video en los últimos meses de 2011 y TED, organización sin fines de lucro dedicada a difundir nuevas ideas, alcanzó 1 billón de videos reproducidos.

En este contexto, el reporte VNI de Cisco predice que para 2016:

  • El tráfico de video se triplicará, alcanzando 4 mil millones de DVDs por mes.
  • Cada 3 minutos atravesará las redes globales IP el equivalente en gigabytes a todas las películas filmadas hasta el 2012.
  • Tomará más de 6 millones de años ver la cantidad de videos que circularán por las redes globales IP mes a mes.
  • A cada segundo 1.2 millones de minutos de contenidos de video viajará por Internet.
  • Del total de videos que se transmitirán de manera online el 79% serán en calidad HD.

La principal consecuencia de este aumento de transmisión de videos, es que en el esquema tradicional de distribución de contenido (desde un punto central a cualquier dispositivo alrededor del mundo) el canal se satura, falla y el usuario obtiene como resultado una mala experiencia. Sortear este obstáculo es el principal desafío de los operadores.

En este contexto, la solución tecnológica es acercar el contenido y almacenarlo en el punto de entrega más cercano al usuario final. De esta manera, cuando el usuario quiere acceder a dicho contenido, puede hacerlo con rapidez, seguridad y calidad —cualidades fundamentales para soportar los nuevos modelos de negocios. Para ello en necesario implementar las nuevas Redes de Distribución de Contenidos (CDN) que físicamente y a través de miles de servidores almacenan y distribuyen ese contenido globalmente, localizando inteligentemente la información alrededor del mundo.

Jim Keller regresa a AMD como Jefe de Arquitectura de Núcleos de Procesadores

Jim-Keller-amd-itusersEl experto en Tecnología Jim Keller regresa a AMD como Jefe de Arquitectura de Núcleos de Procesadores. Con más de 30 años de experiencia ha diseñado varias generaciones de populares procesadores, entre los que se incluyen Apple, Broadcom y AMD.

SUNNYVALE, California, EEUU, 10 de Agosto, 2012.— AMD (NYSE: AMD) anunció que Jim Keller se ha unido a la compañía como Vicepresidente Corporativo y Jefe de Arquitectura de Núcleos de Microprocesadores, reportando directamente a Mark Papermaster, Gerente de Tecnología y Vicepresidente Senior de Tecnología e Ingeniería. En este cargo, Keller liderará los esfuerzos de diseños de núcleos de microprocesadores alineados con la estrategia ambidiestra de AMD enfocada en desarrollar núcleos de procesadores de alto desempeño como también de bajo consumo, los cuales serán la base de los futuros productos de la compañía.

“Jim es uno de los más respetados y cotizados innovadores en la industria y un aporte muy importante para nuestro equipo de ingeniería”, expresó Mark Papermaster, quien además agregó: “Ha contribuido en el desarrollo de innovaciones de procesadores que han tenido como resultado grandes avances de cómputo para millones de personas en todo el mundo y esperamos que su espíritu innovador, conocimiento en diseño de bajo consumo, creatividad e impulso por el éxito, nos ayude a moldear nuestro futuro y potenciar nuestro crecimiento”.

Antes de ingresar a AMD había trabajado como Director de Arquitectura de Plataforma en Apple, donde diseñó varias generaciones de procesadores móviles, incluyendo las familias de chips A4 y A5, que se encuentran en millones de iPads, iPhones, iPods y Apple TV de dicha empresa. Previamente, Keller se desempeñó como Vicepresidente de Diseño en P.A. Semi, una empresa de diseño de semiconductores especializada en procesadores móviles de bajo desempeño que fue adquirida por Apple en 2008. Además, lideró el equipo responsable de crear un poderoso Chip-en-Sistema (SoC, por sus siglas en inglés) para networking y su procesador integrado PowerPC.

Keller también había trabajado previamente en SiByte® y Broadcom como Jefe de Arquitectura para una línea de procesadores de red escalables y basados en MIPS que soportaban interfaces de networking de 1Gbyte, PCI y otras funciones de control. Antes de Broadcom, estuvo varios años en AMD cumpliendo un rol primordial en el equipo de desarrollo responsable por los revolucionarios procesadores AMD Athlon™ 64 y AMD Opteron™ 64, los cuales incluyen la primera arquitectura nativa x86 de 64 bits en el mundo.

Keller cuenta con un Bachiller en Ciencia en Ingeniería Eléctrica de la Universidad Penn State. Fue el co-autor de la ampliamente adoptada especificación HyperTransport, al igual que del innovador conjunto de instrucciones de procesador x86-64, el cual es usado actualmente en todo el mundo en cientos de miles de sistemas de computadoras de escritorio, notebooks y servidores. Luego de años de trayectoria y grandes logros, el especialista vuelve a AMD para continuar aportando todo su conocimiento en el desarrollo de tecnologías de última generación.

Acerca de AMD  

AMD (NYSE:AMD) es una innovadora empresa de microprocesadores y placas gráficas que ofrece a los usuarios experiencias digitales intensas a través de sus soluciones tecnológicas para cómputo personal y servidores. Los productos de AMD, superiores en capacidad gráfica, son líderes en la industria y están presentes en una gran variedad de artículos como consolas de juegos, PCs y supercomputadoras, impulsando los entornos de cloud computing y virtualización. Para mayor información, visita http://www.amd.com/vision.