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Peruanos se preparan para los World Cyber Games 2013

Samsung-WCG-2013-Gran-Final-itusersAsí se preparan los ocho representantes peruanos de los World Cyber Games 2013

Lima, Perú, 28 de noviembre de 2013.— A unos días de iniciarse la Gran Final Mundial de los World Cyber Games 2013, el festival de videojuegos más importante del mundo auspiciado por Samsung Electronics, los ocho jóvenes que representarán a Perú nos cuentan cómo viven sus últimos días antes de medirse con sus similares de más de 78 países en la ciudad China, Kunshan.

Amante del fútbol

André Gutiérrez Andrucas se convirtió, por sexta vez consecutiva, en el Campeón Nacional en la categoría FIFA 2013/2014. Con 24 años, y una carrera de Derecho en pleno desarrollo, Andrucas divide su tiempo entre su trabajo como abogado y los arduos entrenamientos.

Al salir del trabajo y llegar a casa, me reúno con jugadores que también irán al Mundial. Me enfrento a ellos para ver el nivel de competencia en general, y también el mío”, señala André.

La posibilidad de representar a Perú, por sexta vez, es una gran responsabilidad. “No vas a China como André o Andrucas, vas a representar a un país. La responsabilidad es grande, y hay que asumirla con toda la seriedad posible para ganar”.

Respecto a sus principales contendores, André nos cuenta que el nivel de competencia en FIFA 2013/2014 en Europa es muy alto, principalmente en Alemania, Francia y España. Sin embargo, él está trabajando arduamente en la estrategia a aplicar para lograr un buen resultado. “Trataré de usar el contragolpe, no perder la pelota fácilmente y aprovechar las situaciones. Sé que si logro pasar a la siguiente etapa en el grupo asignado, el podio estaría muy cerca”, finalizó.

De aficionado a gamer

Su pasión despertó en la edición nacional de los World Cyber Games 2011, cuando participó como espectador y sintió gran curiosidad por el videojuego StartCraft, al ver que gran cantidad de jóvenes se emocionaban con cada enfrentamiento.

Tras largas jornadas de investigación y práctica, Julio Sotomayor, un joven de 20 años, se coronó por primera vez este año como el Ganador Nacional de la disciplina StartCraft 2, y así se dispuso a preparar maletas para representar a Perú en China.

Se siente muy bonito. Es la primera vez que viajo a representar a Perú, por ello me estoy preparando muy bien, incluso estoy entrenando más de lo normal, casi seis horas diarias”, señala el joven conocido como Blord en la comunidad gamer.

Julio, quien actualmente cursa el 4to ciclo de la carrera de Ciencias de la Computación, nos cuenta que su principal objetivo es tratar de pasar la  primera etapa, aunque confía en que tendrá un buen desenvolvimiento. “Trataré de pasar en mi grupo, pues es bastante difícil porque estarán participantes chinos, coreanos y japoneses. Si bien pasar a la siguiente etapa sería ya un gran logro, daré todo de mí para representar bien a mi país”, puntualizó.

Un gran desafío

A las categorías habituales en los World Cyber Games, se sumaron dos nuevas disciplinas. Una de ellas es Street Fighter 4 Arcade Edition, videojuego que apasiona a Ángel Navarro, conocido como Darlan.

Darlan quien actualmente está estudiando para ser Analista de Sistemas, nos cuenta cómo se prepara pocos días antes de su gran prueba: “Estoy entrenando con mis amigos los fines de semana, de 6 a 8 horas cada día. La idea es acostumbrarme a distintos tipos de juegos, pues eso experimentaré con mis contendores en China”.

Sobre el significado de representar a su país, Darlan nos confiesa que siente tensión y responsabilidad, sobre todo a nivel de la comunidad de jugadores. “Recibo comentarios como, por ejemplo, Darlan tienes que ganar, no pierdas, o cosas similares. Yo solo les digo que daré lo mejor de mí.”

Pasar la etapa inicial es el principal objetivo de cada uno de estos jóvenes, pues reconocen que los grupos a los que han sido asignados son muy complicados. En este caso, Ángel nos cuenta que se enfrentará desde el inicio con dos ex campeones mundiales.

Estoy preparándome muy bien. Veo vídeos, peleas anteriores de los principales competidores, y analizo sus principales defectos para aprovecharlos.”

Fuerza Grupal

Una de las sorpresas de la edición de los WCG 2013 es la participación en la Gran Final de la delegación peruana de la categoría League of Legends, el videojuego con mayor cantidad de seguidores en el país, y que ya tiene un digno representante gracias al quinteto Arenales Net Games, ANG.

Es muy emocionante representar a Perú, es la primera vez que viajaremos a un continente tan lejano para enfrentarnos a grandes competidores de todo el mundo”, señala Giovanne Huamán, el segundo al mando del equipo.

Respecto a su jornada de entrenamientos, Giovanne nos cuenta que practican principalmente los domingos. “Nos concentramos en revisar estrategias, ver vídeos de los equipos con los que nos vamos a enfrentar y poner a prueba nuestra propias tácticas.”

Reconoce que la competencia será complicada, pero nada es imposible. “Los asiáticos son los principales competidores. Hay agrupaciones fuertes como OMG y Royal Club. Nuestra expectativa es pasar la etapa inicial, aprender de la experiencia de jugar contra los mejores y dar todo de nosotros.”

Arenales Net Games, conocido como ANG, está conformado por cinco jóvenes: Luis Canales es el capitán del equipo. Cursa el 6to ciclo de Ingeniería de Software y trabaja como programador en una importante empresa del sector inmobiliario; Giovanne Huamán trabaja en ANG; Bruno Wilson es un Administrador de Empresas recientemente egresado; Anibal Collantes está cursando el 4to ciclo de Ciencias de la Comunicación y; Diego Arce se está preparando para ser Administrador de Empresas.

La Gran Final Mundial se realizará del 28 de noviembre al 01 de diciembre de este año en Kunshan (China).

Mayores detalles e información del evento en la página web www.wcg.pe o en las redes sociales https://www.facebook.com/WCGPeru

Samsung-WCG-2013-Ganadores-itusersAcerca del World Cyber Games (WCG)

Como se sabe, la primera edición de los World Cyber Games se realizó en el año 2000 para promover la armonía mundial a través de los Ciberdeportes. Desde entonces, los WCG han crecido de manera progresiva. Bajo el lema “Beyond the Game” (“Más allá del juego”), y con la presencia de concursantes de más de 78 países que participarán en el evento de este año, el mundo cibernético de juegos se ha convertido en un verdadero fenómeno mundial con posiblemente la mayor cantidad de premios en juego.

Para más información visite: www.wcg.com

Acerca de Samsung Electronics Co., Ltd.

Samsung Electronics Co., Ltd., es una compañía global líder en tecnología que ofrece nuevas posibilidades para usuarios en todo el mundo. A través de un proceso de constante innovación y desarrollo, estamos transformando el mundo de los televisores, teléfonos inteligentes, computadoras personales, impresoras, cámaras, electrodomésticos, sistemas LTE, dispositivos médicos, semiconductores y soluciones LED.

Empleamos a 236 mil personas en 79 países, con ventas anuales que superan los 187.8 mil millones de dólares. Para descubrir más, visitewww.samsung.com

Perú en el Festival Mundial de videojuegos WCG 2013 en China

Samsung-WCG-2013-itusersLima, 03 de septiembre de 2013.— Tras dos días de intensa jornada, fueron elegidos los representantes peruanos para la Gran Final Mundial de Videojuegos World Cyber Games 2013, que auspicia Samsung Electronics a nivel mundial y que este año volverá a tener como sede Kunshan (China).

En esta ocasión, Andrés Gutiérrez Andrucas se convirtió en el hexacampeón del festival de Videojuegos más importante del mundo. Con él fueron elegidos: Julio Sotomayor Blord, Ángel Darlan Navarro y el quinteto denominado ANG, quienes conquistaron las cuatro categorías al ganar la última edición de: FIFA 2013/2014, StarCraft 2, Súper Street Fighter 4 Arcade Edition, y League of Legends, respectivamente.

El nuevo representativo peruano, compuesto por talentosos jóvenes, viajará a la ciudad china Kunshan, para participar en la Final Mundial de los WCG 2013 en donde competirá con representantes de más de 78 países del mundo.

En esta edición, Andrucas se convirtió en el hexacampeón nacional de videojuegos en la categoría FIFA 2013/2014. Por su parte, Julio Sotomayor, conocido como Blord, se coronó por primera vez como el ganador de la disciplina StarCraft 2. Las instalaciones de un conocido centro de convenciones, ubicado en Miraflores, fueron el escenario de las eliminatorias  de los WCG Perú, en las que fueron exhibidas las nuevas ATIV Book 6 de Samsung, las notebooks auspiciadoras de la competencia, ideales para los ‘gamers’, debido a su alta potencia y larga duración de la batería.

A las categorías habituales, se sumaron dos nuevas disciplinas: Angel Darlan Navarro fue el ganador nacional de Street Figther 4 Arcade Edition; mientras que el equipo ANG, compuesto por Giovanne Huamán, Luis Canales, Bruno Wilson, Aníbal Collantes y Diego Arce, se coronó como el equipo ganador de la disciplina League of Legends, tras una intensa jornada de cinco tiempos.

La Gran Final Mundial se realizará del 28 de noviembre al 01 de diciembre de este año en Kunshan (China)

Samsung Electronics, y las marcas auspiciadores del evento como NVIDIA, Kingston y ZOTAC lucieron lo mejor de su portafolio.

Mayores detalles e información del evento en la página web www.wcg.pe o en las redes sociales https://www.facebook.com/WCGPeru

Acercadel World Cyber Games (WCG)

Como se sabe, la primera edición de los World Cyber Games se realizó en el año 2000 para promover la armonía mundial a través de los Ciberdeportes. Desde entonces, los WCG han crecido de manera progresiva. Bajo el lema “Beyond the Game” (“Más allá del juego”), y con la presencia de concursantes de más de 78 países que participarán en el evento de este año, el mundo cibernético de juegos se ha convertido en un verdadero fenómeno mundial con posiblemente la mayor cantidad de premios en juego.

Para más información visite: www.wcg.com

Acerca de Samsung Electronics Co., Ltd.

Samsung Electronics Co., Ltd., es una compañía global líder en tecnología que ofrece nuevas posibilidades para usuarios en todo el mundo. A través de un proceso de constante innovación y desarrollo, estamos transformando el mundo de los televisores, teléfonos inteligentes, computadoras personales, impresoras, cámaras, electrodomésticos, sistemas LTE, dispositivos médicos, semiconductores y soluciones LED.  Empleamos a 236.000 personas en 79 países, con ventas anuales que superan los 187.8 mil millones de dólares. Para descubrir más, visitewww.samsung.com

Acerca de Gaming Services

Gaming Services es la empresa elite de Entretenimiento Digital en Latinoamérica. Concebida desde el inicio como un proveedor de soluciones completas para la inducción de empresas al nicho de entretenimiento digital, proveyendo consultoría, organización, soporte y servicios de marketing a clientes en diferentes países de la región, se ha convertido en la mejor opción para las diferentes marcas y eventos cuando de gaming se trata. Con partners a nivel mundial y soporte oficial de los diferentes estudios de videojuegos, cuenta con los medios y conocimientos necesarios para proveer un servicio de primer nivel, siendo representante de diversas competencias internacionales en múltiples países.

Acerca de NVIDIA

NVIDIA (Nasdaq: NVDA) despertó el mundo al poder de los gráficos de computadora cuando inventó la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) en 1999. Desde entonces, ha estado estableciendo nuevos estándares en el cómputo visual con gráficos interactivos sorprendentes disponibles en dispositivos que van desde reproductores de medios portátiles hasta notebooks y estaciones de trabajo. La experiencia de NVIDIA en GPUs programables ha llevado a grandes avances en el procesamiento paralelo que hacen al súper cómputo económico y ampliamente accesible. La revista Fortune colocó a NVIDIA en la posición #1 en innovación en la industria de semiconductores durante dos años consecutivos. Para consultar más información, visite http://la.nvidia.com.