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Dos Gamers Peruanos destacaron en el WCG-12
El evento para gamers congregó a jugadores de más de 78 países del mundo pertenecientes a la asociación de WCG a nivel mundial
Lima, 09 de diciembre de 2012.— André Gutiérrez “Andrucas” y Jian Carlos Morayra “Fénix”, ya se encuentran en Lima, tras haber participado en el campeonato mundial World Cyber Games (WCG) 2012 celebrado en la ciudad China de Kunshan. Ambos videogamers demostraron la gran capacidad de juego y experiencia, ubicándose en el noveno y quinto lugar del ranking mundial, respectivamente.
Jian Carlo Morayra destacó en el quinto lugar en la categoría Star Craft 2, después de haber competido con los mejores del videojuego en su categoría. Por otro lado André Gutiérrez, quien representó al Perú en FIFA 2012 superó su nivel de participante con respecto al año pasado, ubicándose entre los nueve mejores del mundo. Cabe recordar que el Perú se había situado, en ediciones anteriores, dentro del Top 20 en el ranking de los mejores del mundo en videojuegos.
Durante los cuatro días que duró el World Cyber Games, los más rankeados jugadores de videojuegos del mundo midieron sus habilidades contra sus similares de más de 78 países El importante evento, fue también sede de la feria mundial más grande de computadoras, donde la Notebook Serie 7 Chronos, conocida en el mercado asiático como Notebook Serie 7 Gamer, demostró por qué fue el equipo oficial de WCG 2012.
Samsung, como auspiciador mundial de WCG, está orgullosa de las buenas ubicaciones logradas por “Fénix” y “Andrucas”, señaló Italo Zolezzi, Gerente de Marketing Corporativo de Samsung Perú, tras expresar también su satisfacción por el buen desarrollo que tuvo los WCG. El World Cyber Games genera un mayor crecimiento del videojuego como deporte y además refleja el esfuerzo de todas las empresas participantes, como Samsung Electronics, dijo, tras agregar que “El espíritu del festival mundial de videojuegos tiene como espíritu, la unidad de varios países, y eso es lo que se dejó ver una vez más en la edición 2012”, comentó.
Por su parte Augusto Zapata, organizador de WCG Perú, quien vivió minuto a minuto el campeonato junto a los representantes peruanos afirmó, “este año nos encontramos dentro del Top 10 en el ranking de los mejores del mundo. Estamos perfilando a más, pero no hay que dejar de entrenar porque Europa y China se encuentran como los favoritos. Gracias al apoyo de empresas como Samsung, “Andrucas” y “Fénix” demostraron, que podemos ser los primeros”.
Mayores detalles e información del evento en la página web www.wcg.pe o en la red social https://www.facebook.com/WCGPeru.
Acerca de Samsung Electronics Co., Ltd.
Samsung Electronics, es líder global en semiconductores, telecomunicaciones, medios digitales y tecnologías de convergencia digital, con un consolidado en ventas en el 2011 de 143.1 billones de dólares. Emplea aproximadamente a 227,000 personas en 203 oficinas en 75 países. La compañía opera dos organizaciones separadas para coordinar sus nueve unidades independientes de negocio: Medios Digitales & Comunicaciones, incluyendo Visual Display, Comunicaciones Móviles, Sistemas de Telecomunicaciones, Electrodomésticos Digitales, Soluciones IT, e Imagen Digital; y Soluciones de Dispositivos, consistente en Memoria, Sistema LSI y LED. Para más información, por favor visite www.samsung.com.
Samsung anuncia nueva edición de World Cyber Games 2012
Lima 24 de octubre de 2012.— Samsung Electronics, patrocinador oficial de los World Cyber Games (WCG) a nivel mundial, presenta la nueva edición del principal torneo de videojuegos, al tiempo que anunció la Gran Final Nacional a realizarse el 03 y 04 de noviembre en el Parque de la Exposición.
El torneo tendrá este año como juegos oficiales a StarCraft 2 y FIFA 2012; y se desarrollará de la mano de Gaming Services, Partner de WCG para Perú. Así también, el evento tiene el auspicio de importantes marcas líderes en el mercado como Intel, NVIDIA y Genius.
El ganador del torneo nacional representará al Perú en la gran final mundial a desarrollarse del 29 de noviembre al 02 de diciembre de este año en la ciudad de Kunshan en China. Más de 78 países pertenecientes a la asociación de WCG a nivel mundial, se darán cita para demostrar su habilidad en los videojuegos en la gran final, tras lo cual se conocerá al nuevo ganador de la edición 2012. Cabe recordar que el Perú se encuentra dentro del Top 20 en el ranking de los mejores del mundo en videojuegos. La participación y asistencia al mismo es totalmente gratuita.
“Invitamos al público en general a disfrutar de la Gran Final Nacional de los WCG en el Parque de la Exposición. Samsung Electronics, tiene confianza en que nuestro país hará un buen papel a nivel mundial, dada la calidad de sus participantes, quienes esperan año a año la llegada de los WCG” dijo Ítalo Zolezzi, Gerente de Marketing Corporativo de Samsung.
El ejecutivo agregó que WCG es el festival más grande de videojuegos del mundo que permite a más jóvenes integrarse a este deporte global superando todas las barreras culturales.
Augusto Zapata, Gerente de Gaming Services, señaló, “Estamos más que contentos de poder realizar una nueva edición de WCG este año. Conocedores del éxito de la edición anterior, que nos hizo acreedores al premio de Mejor Partner a Nivel Mundial, estamos seguros que nuevamente los miles de participantes y seguidores de los deportes electrónicos en el Perú estarán fascinados con las sorpresas que tenemos preparado para ellos”.
Mayores detalles e información del evento en la página web www.wcg.pe o en las redes sociales https://www.facebook.com/WCGPeru .
Acerca del World Cyber Games (WCG)
Como se sabe, la primera edición de los World Cyber Games se realizó en el año 2000 para promover la armonía mundial a través de los Ciberdeportes. Desde entonces, la WCG ha crecido de manera progresiva. Bajo el lema “Beyond the Game” (“Más allá del juego”), y con la presencia de concursantes de más de 78 países que participarán en el evento de este año, el mundo cibernético de juegos se ha convertido en un verdadero fenómeno mundial con posiblemente la mayor cantidad de premios en juego.
Para más información visite: www.wcg.com
Acerca de Samsung Electronics
Samsung Electronics es líder global en semiconductores, telecomunicaciones, medios digitales y tecnologías de convergencia digital, con ventas totales en el 2011 de US$ 143.1 billones.
Emplea aproximadamente 222,000 personas en 205 oficinas y en 71 países. La compañía opera dos organizaciones separadas para coordinar sus nueve unidades de negocio principales: Comunicaciones & Medios Digitales que comprende Visual Display, Telefonía Móvil, Sistemas de Telecomunicaciones, Línea Blanca, Soluciones de TI, Imágenes Digitales; y Soluciones de Dispositivos que consisten en Memoria, Semiconductores LSI y LCD. Reconocida como líder en la industria por sus indicadores económicos, ambientales y sociales, Samsung Electronics fue nombrada la empresa tecnológica más sostenible a nivel mundial por el índice de Sostenibilidad Dow Jones 2011.
Para obtener más información, visite www.samsung.com
Gaming Services es la empresa elite de Entretenimiento Digital en Latinoamérica. Concebida desde el inicio como un proveedor de soluciones completas para la inducción de empresas al nicho de entretenimiento digital, proveyendo consultoría, organización, soporte y servicios de marketing a clientes en diferentes países de la región, se ha convertido en la mejor opción para las diferentes marcas y eventos cuando de gaming se trata. Con partners a nivel mundial y soporte oficial de los diferentes estudios de videojuegos, cuenta con los medios y conocimientos necesarios para proveer un servicio de primer nivel, siendo representante de diversas competencias internacionales en múltiples países.
Acerca de NVIDIA
NVIDIA (Nasdaq: NVDA) despertó el mundo al poder de los gráficos de computadora cuando inventó la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) en 1999. Desde entonces, ha estado estableciendo nuevos estándares en el cómputo visual con gráficos interactivos sorprendentes disponibles en dispositivos que van desde reproductores de medios portátiles hasta notebooks y estaciones de trabajo. La experiencia de NVIDIA en GPUs programables ha llevado a grandes avances en el procesamiento paralelo que hacen al súper cómputo económico y ampliamente accesible. La revista Fortune colocó a NVIDIA en la posición #1 en innovación en la industria de semiconductores durante dos años consecutivos. Para consultar más información, visite http://la.nvidia.com.
Acerca de Intel
Intel (NASDAQ: INTC) es líder mundial en innovación en cómputo. La compañía diseña y construye las tecnologías esenciales que sirven como base para los dispositivos de cómputo del mundo. Intel® líder mundial en innovaciones con silicio, desarrolla tecnologías, productos e iniciativas para mejorar continuamente la vida y el trabajo de la gente. Información adicional sobre Intel® está disponible en www.intel.com
Acerca de Genius
Genius presenta la línea GX GAMING de accesorios profesionales para juegos de PC. GX GAMING está diseñada para maximizar el desempeño del gamer durante el juego. Dentro de su gama de productos encontramos teclados y mouses construídos específicamente para cada categoría de juego (MMO/RTS o FPS) que incluyen teclas de acceso rápido programables, memorias integradas, pesos ajustables y menores tasas de respuesta para comandos. La línea de audio de GX GAMING cuenta además con headsets y parlantes que proveen sonidos claros y bajos potentes para una experiencia de total inmersión en el juego.