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Peruanos se preparan para los World Cyber Games 2013

Samsung-WCG-2013-Gran-Final-itusersAsí se preparan los ocho representantes peruanos de los World Cyber Games 2013

Lima, Perú, 28 de noviembre de 2013.— A unos días de iniciarse la Gran Final Mundial de los World Cyber Games 2013, el festival de videojuegos más importante del mundo auspiciado por Samsung Electronics, los ocho jóvenes que representarán a Perú nos cuentan cómo viven sus últimos días antes de medirse con sus similares de más de 78 países en la ciudad China, Kunshan.

Amante del fútbol

André Gutiérrez Andrucas se convirtió, por sexta vez consecutiva, en el Campeón Nacional en la categoría FIFA 2013/2014. Con 24 años, y una carrera de Derecho en pleno desarrollo, Andrucas divide su tiempo entre su trabajo como abogado y los arduos entrenamientos.

Al salir del trabajo y llegar a casa, me reúno con jugadores que también irán al Mundial. Me enfrento a ellos para ver el nivel de competencia en general, y también el mío”, señala André.

La posibilidad de representar a Perú, por sexta vez, es una gran responsabilidad. “No vas a China como André o Andrucas, vas a representar a un país. La responsabilidad es grande, y hay que asumirla con toda la seriedad posible para ganar”.

Respecto a sus principales contendores, André nos cuenta que el nivel de competencia en FIFA 2013/2014 en Europa es muy alto, principalmente en Alemania, Francia y España. Sin embargo, él está trabajando arduamente en la estrategia a aplicar para lograr un buen resultado. “Trataré de usar el contragolpe, no perder la pelota fácilmente y aprovechar las situaciones. Sé que si logro pasar a la siguiente etapa en el grupo asignado, el podio estaría muy cerca”, finalizó.

De aficionado a gamer

Su pasión despertó en la edición nacional de los World Cyber Games 2011, cuando participó como espectador y sintió gran curiosidad por el videojuego StartCraft, al ver que gran cantidad de jóvenes se emocionaban con cada enfrentamiento.

Tras largas jornadas de investigación y práctica, Julio Sotomayor, un joven de 20 años, se coronó por primera vez este año como el Ganador Nacional de la disciplina StartCraft 2, y así se dispuso a preparar maletas para representar a Perú en China.

Se siente muy bonito. Es la primera vez que viajo a representar a Perú, por ello me estoy preparando muy bien, incluso estoy entrenando más de lo normal, casi seis horas diarias”, señala el joven conocido como Blord en la comunidad gamer.

Julio, quien actualmente cursa el 4to ciclo de la carrera de Ciencias de la Computación, nos cuenta que su principal objetivo es tratar de pasar la  primera etapa, aunque confía en que tendrá un buen desenvolvimiento. “Trataré de pasar en mi grupo, pues es bastante difícil porque estarán participantes chinos, coreanos y japoneses. Si bien pasar a la siguiente etapa sería ya un gran logro, daré todo de mí para representar bien a mi país”, puntualizó.

Un gran desafío

A las categorías habituales en los World Cyber Games, se sumaron dos nuevas disciplinas. Una de ellas es Street Fighter 4 Arcade Edition, videojuego que apasiona a Ángel Navarro, conocido como Darlan.

Darlan quien actualmente está estudiando para ser Analista de Sistemas, nos cuenta cómo se prepara pocos días antes de su gran prueba: “Estoy entrenando con mis amigos los fines de semana, de 6 a 8 horas cada día. La idea es acostumbrarme a distintos tipos de juegos, pues eso experimentaré con mis contendores en China”.

Sobre el significado de representar a su país, Darlan nos confiesa que siente tensión y responsabilidad, sobre todo a nivel de la comunidad de jugadores. “Recibo comentarios como, por ejemplo, Darlan tienes que ganar, no pierdas, o cosas similares. Yo solo les digo que daré lo mejor de mí.”

Pasar la etapa inicial es el principal objetivo de cada uno de estos jóvenes, pues reconocen que los grupos a los que han sido asignados son muy complicados. En este caso, Ángel nos cuenta que se enfrentará desde el inicio con dos ex campeones mundiales.

Estoy preparándome muy bien. Veo vídeos, peleas anteriores de los principales competidores, y analizo sus principales defectos para aprovecharlos.”

Fuerza Grupal

Una de las sorpresas de la edición de los WCG 2013 es la participación en la Gran Final de la delegación peruana de la categoría League of Legends, el videojuego con mayor cantidad de seguidores en el país, y que ya tiene un digno representante gracias al quinteto Arenales Net Games, ANG.

Es muy emocionante representar a Perú, es la primera vez que viajaremos a un continente tan lejano para enfrentarnos a grandes competidores de todo el mundo”, señala Giovanne Huamán, el segundo al mando del equipo.

Respecto a su jornada de entrenamientos, Giovanne nos cuenta que practican principalmente los domingos. “Nos concentramos en revisar estrategias, ver vídeos de los equipos con los que nos vamos a enfrentar y poner a prueba nuestra propias tácticas.”

Reconoce que la competencia será complicada, pero nada es imposible. “Los asiáticos son los principales competidores. Hay agrupaciones fuertes como OMG y Royal Club. Nuestra expectativa es pasar la etapa inicial, aprender de la experiencia de jugar contra los mejores y dar todo de nosotros.”

Arenales Net Games, conocido como ANG, está conformado por cinco jóvenes: Luis Canales es el capitán del equipo. Cursa el 6to ciclo de Ingeniería de Software y trabaja como programador en una importante empresa del sector inmobiliario; Giovanne Huamán trabaja en ANG; Bruno Wilson es un Administrador de Empresas recientemente egresado; Anibal Collantes está cursando el 4to ciclo de Ciencias de la Comunicación y; Diego Arce se está preparando para ser Administrador de Empresas.

La Gran Final Mundial se realizará del 28 de noviembre al 01 de diciembre de este año en Kunshan (China).

Mayores detalles e información del evento en la página web www.wcg.pe o en las redes sociales https://www.facebook.com/WCGPeru

Samsung-WCG-2013-Ganadores-itusersAcerca del World Cyber Games (WCG)

Como se sabe, la primera edición de los World Cyber Games se realizó en el año 2000 para promover la armonía mundial a través de los Ciberdeportes. Desde entonces, los WCG han crecido de manera progresiva. Bajo el lema “Beyond the Game” (“Más allá del juego”), y con la presencia de concursantes de más de 78 países que participarán en el evento de este año, el mundo cibernético de juegos se ha convertido en un verdadero fenómeno mundial con posiblemente la mayor cantidad de premios en juego.

Para más información visite: www.wcg.com

Acerca de Samsung Electronics Co., Ltd.

Samsung Electronics Co., Ltd., es una compañía global líder en tecnología que ofrece nuevas posibilidades para usuarios en todo el mundo. A través de un proceso de constante innovación y desarrollo, estamos transformando el mundo de los televisores, teléfonos inteligentes, computadoras personales, impresoras, cámaras, electrodomésticos, sistemas LTE, dispositivos médicos, semiconductores y soluciones LED.

Empleamos a 236 mil personas en 79 países, con ventas anuales que superan los 187.8 mil millones de dólares. Para descubrir más, visitewww.samsung.com

Samsung ATIV Book 6 y los World Cyber Games 2013

Samsung-Book-6-&-WCG-itusersSamsung ATIV Book 6 producto bandera de los World Cyber Games 2013 y sus beneficios para los Gamers

Lima, Perú, 23 de agosto del 2013.— Tras anunciar la nueva edición en Perú del principal torneo de videojuegos, los World Cyber Games 2013 (WCG), Samsung Electronics, líder global en tecnología y convergencia digital, mostró las características de su producto bandera en rendimiento: la nueva ATIV Book 6, desarrollada para cumplir con las más altas exigencias de los gamers.

Samsung ATIV Book 6 cumple con los más altos estándares para los amantes de los videojuegos al ofrecer lo último en rendimiento, en un cuerpo delgado y estilizado. Incluye grandes beneficios, tales como rápido desempeño, facilidad de uso y una prolongada duración de la batería. La Samsung ATIV Book 6 está disponible en dos versiones: con procesador Intel Core™ i5 3230M y Core™ i7 3635QM.

El nuevo equipo posee 8GB DDR3 de memoria RAM a 1600MHZ y una tarjeta gráfica AMD Radeon HD de 2GB que le otorga mayor rapidez de respuesta en videojuegos, sin perder fuerza y fluidez, a la vez que proporciona una excelente experiencia visual.

Los gamers invierten largas horas de entrenamiento permanente; ante ello, la nueva Samsung ATIV Book 6 ofrece hasta ocho horas de duración con una sola carga de la batería. Además, Samsung ha desarrollado la tecnología anti-envejecimiento, que mantiene el 70% de la capacidad de la batería, es decir 5 veces más prolongada que una batería común.

La nueva Notebook ATIV Book 6 de Samsung incorpora una pantalla LED HD anti-reflective de 15.6 pulgadas con teclado numérico, para ofrecer una mejor experiencia a los gamers. Además posee parlantes JBL Stereo para disfrutar de un sonido envolvente en los diversos juegos y actividades a realizar.

Tal como se anunció, la Gran Final Nacional de los World Cyber Games 2013 se realizará el 31 de agosto y el 1ro de septiembre e incluirá cuatro disciplinas: League of Legends, Súper Street Fighter 4 Arcade Edition, StarCraft 2 y FIFA 2013/2014.

El ganador del torneo nacional, a quien conoceremos el próximo 1ro de septiembre, representará al Perú en la final mundial que se realizará del 28 de noviembre al 01 de diciembre de este año en la ciudad de Kunshan, China.

Mayores detalles e información del evento en la página web www.wcg.pe o en las redes sociales https://www.facebook.com/WCGPeru.

Acerca del World Cyber Games (WCG)

La primera edición de los World Cyber Games se realizó en el año 2000 para promover la armonía mundial a través de los Ciberdeportes. Desde entonces, los WCG han crecido de manera progresiva. Bajo el lema “Beyond the Game” (“Más allá del juego”), y con la presencia de concursantes de más de 78 países que participarán en el evento de este año, el mundo cibernético de juegos se ha convertido en un verdadero fenómeno mundial con posiblemente la mayor cantidad de premios en juego.

Para más información visite: www.wcg.com

Acerca de Samsung Electronics Co., Ltd.

Samsung Electronics Co., Ltd., es una compañía global líder en tecnología que ofrece nuevas posibilidades para usuarios en todo el mundo. A través de un proceso de constante innovación y desarrollo, estamos transformando el mundo de los televisores, teléfonos inteligentes, computadoras personales, impresoras, cámaras, electrodomésticos, sistemas LTE, dispositivos médicos, semiconductores y soluciones LED.  Empleamos a 236 mil personas en 79 países, con ventas anuales que superan los 187.8 mil millones de dólares. Para descubrir más, visitewww.samsung.com