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GIGABYTE Perú organizará Xtreme Gaming Arena

 

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El novedoso Gigabyte Brix Projector fue exhibido en el reciente Ragnarok, en Lima, Perú

Entrevistamos a Giovanni Magnani Prado, Gerente de Marketing Cono Norte para Perú, Ecuador, Colombia y Bolivia de GIGABYTE.

IT/USERS: Giovanni, coméntenos acerca de una importante actividad que se ha llevado recientemente a cabo aquí en Lima, denominada ¨Ragnarok¨…

G.M.: Bueno, ya venimos participando en el Ragnarok hace años. Este año hicimos toda la convocatoria, se armaron placas de gama alta para la cuarta generación de los procesadores de Intel. Se mostró toda nuestra gama. También la novedad, la mini-computadora que presentamos en una entrevista pasada, la BriX Mini-PC. Se mostró además, toda la gama de productos: varios modelos, tanto el proyecto Brix Projector, el Brix Gamer e que a toda la gente ahí les gustó, les encantó. Y bueno, Ustedes saben, esta es una plataforma justamente para el usuario final netamente y que mejor conocerla que en el ¨Ragnarok.¨

G.M.: ¿Y cómo ves tú la participación de la gente que es fan y leal a la marca GYGABITE?

G.M.: Bueno, ahí el contacto fue directo y tuvimos muy buena acogida. Varias personas querían más que todo canalizar la venta con nosotros, pero netamente como marca no se puede, por políticas. Y tuvimos muy buena acogida, muchas personas querían que se le vendiera directamente el producto ya que lo tenía ahí para palparlo y nos pedían justamente los modelos de la gama más alta.

IT/USERS: Pero ese no era el objetivo del ¨Ragnarok¨, el objetivo del ¨Ragnarok¨ es que ellos prueben las nuevas tecnologías…

G.M.: Exactamente, teníamos diez máquinas. Fuimos el único expositor que mostraba diez máquinas, justamente para que la gente pudiera probarlas. Había gente que se quedaba una hora. Tuvimos dos chicos, tres chicos que se quedaron cuatro horas sentados, imposible moverlos, estaban muy pegados. Y justamente era para que conozcan el producto, que pudieran comprobar la calidad.

Teníamos algo de seis a ocho juegos en cada computadora y tuvimos buena acogida de los muchachos ahí, pudiendo constatar que la máquina era buena, la placa, tarjeta de video, el teclado y el mouse justamente les favorecía para ese tipo de juegos.

IT/USERS: Tenemos entendido que van a organizar directamente un evento dirigido a los gamers. Háblanos de eso…

G.M.: Si, acá en Perú existe una buena comunidad, hay muy buen nivel, tanto que no hay nada que despreciar con respecto a gamers de Colombia y Ecuador. Tenemos muy  buena gente, que es hábil jugando tantos juegos unipersonales como juegos de clanes. Y queremos justamente incentivar estos torneos gratuitos, no van a tener que pagar nada.

Cada torneo va a durar dos meses. El pasado torneo, justamente hicimos que la final coincidiera con el ¨Ragnarok¨ y justo el ganador del torneo el clan ¨Union Gaming¨ fue el que ganó todo en el ¨Ragnarok¨ en esta 0casión. Y queremos incentivar a esa gente haciendo torneos gratuitos, el nombre del torneo es Xtreme Gaming Arena. Esta vez fue abordado el juego Dota 2 y cada dos meses vamos a estar haciendo competencias de diversos juegos, los más conocidos aquí en el Perú, que serían Lol, Starcraft 2, Battlefield 4.

La idea es captar y juntar a todas las comunidades y poder crecer en eso. Tenemos potencial, tenemos el producto para hacer esto y queremos apoyar a la comunidad gamer aquí en Perú.

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CITRIX distingue a LICENCIAS ON LINE

citrix-lol-itusersBuenos Aires, 23 de enero del 2014.— El pasado 13 de enero se realizó en Orlando el Citrix Summit, donde se distinguió a Licencias OnLine como Mejor VAD (Valued Added Distributor) de Latam durante el período del año 2013.

En el marco del evento del Citrix Summit 2014 realizado en Orlando, Estados Unidos, el Vendor ha entregado a Licencias OnLine el premio al mejor VAD del año 2013 de Citrix para todo Latino América.

De la terna participaron otros Distribuidores de toda América Latina incluyendo Brasil y México, sin embargo LOL tuvo distinción para toda la región. LOL se desempeña como Distribuidor de las soluciones de valor de Citrix en Argentina, Chile, Colombia, Uruguay, Paraguay, Bolivia, Perú y Ecuador.

Fernando Campos, VP de Ventas de Américas, Sudhakar Ramakrishna, VP Mundial de división Desktop y Cloud, y Javier Cuellar, Director Canales Latam, fueron los encargados de entregar a Carolina Losada (CEO de LOL), Julio Calle (CFO) y al resto del team del LOL, la premiación.

LOL cuenta con un equipo de PMs, Preventas, Brand Manager, Marketing, Cloud y Educación, focalizado en las soluciones Citrix.

Con una tasa de crecimiento del 50% consolidado llega el reconocimiento al “VAD de mayor crecimiento en Latinoamérica durante el  año 2013.”, reflejo del foco y ejecución dedicado al negocio.

Esperamos seguir contando con el apoyo de todos nuestros socios para seguir logrando los mejores negocios durante este 2014.