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Samsung ATIV Book 6 y los World Cyber Games 2013

Samsung-Book-6-&-WCG-itusersSamsung ATIV Book 6 producto bandera de los World Cyber Games 2013 y sus beneficios para los Gamers

Lima, Perú, 23 de agosto del 2013.— Tras anunciar la nueva edición en Perú del principal torneo de videojuegos, los World Cyber Games 2013 (WCG), Samsung Electronics, líder global en tecnología y convergencia digital, mostró las características de su producto bandera en rendimiento: la nueva ATIV Book 6, desarrollada para cumplir con las más altas exigencias de los gamers.

Samsung ATIV Book 6 cumple con los más altos estándares para los amantes de los videojuegos al ofrecer lo último en rendimiento, en un cuerpo delgado y estilizado. Incluye grandes beneficios, tales como rápido desempeño, facilidad de uso y una prolongada duración de la batería. La Samsung ATIV Book 6 está disponible en dos versiones: con procesador Intel Core™ i5 3230M y Core™ i7 3635QM.

El nuevo equipo posee 8GB DDR3 de memoria RAM a 1600MHZ y una tarjeta gráfica AMD Radeon HD de 2GB que le otorga mayor rapidez de respuesta en videojuegos, sin perder fuerza y fluidez, a la vez que proporciona una excelente experiencia visual.

Los gamers invierten largas horas de entrenamiento permanente; ante ello, la nueva Samsung ATIV Book 6 ofrece hasta ocho horas de duración con una sola carga de la batería. Además, Samsung ha desarrollado la tecnología anti-envejecimiento, que mantiene el 70% de la capacidad de la batería, es decir 5 veces más prolongada que una batería común.

La nueva Notebook ATIV Book 6 de Samsung incorpora una pantalla LED HD anti-reflective de 15.6 pulgadas con teclado numérico, para ofrecer una mejor experiencia a los gamers. Además posee parlantes JBL Stereo para disfrutar de un sonido envolvente en los diversos juegos y actividades a realizar.

Tal como se anunció, la Gran Final Nacional de los World Cyber Games 2013 se realizará el 31 de agosto y el 1ro de septiembre e incluirá cuatro disciplinas: League of Legends, Súper Street Fighter 4 Arcade Edition, StarCraft 2 y FIFA 2013/2014.

El ganador del torneo nacional, a quien conoceremos el próximo 1ro de septiembre, representará al Perú en la final mundial que se realizará del 28 de noviembre al 01 de diciembre de este año en la ciudad de Kunshan, China.

Mayores detalles e información del evento en la página web www.wcg.pe o en las redes sociales https://www.facebook.com/WCGPeru.

Acerca del World Cyber Games (WCG)

La primera edición de los World Cyber Games se realizó en el año 2000 para promover la armonía mundial a través de los Ciberdeportes. Desde entonces, los WCG han crecido de manera progresiva. Bajo el lema “Beyond the Game” (“Más allá del juego”), y con la presencia de concursantes de más de 78 países que participarán en el evento de este año, el mundo cibernético de juegos se ha convertido en un verdadero fenómeno mundial con posiblemente la mayor cantidad de premios en juego.

Para más información visite: www.wcg.com

Acerca de Samsung Electronics Co., Ltd.

Samsung Electronics Co., Ltd., es una compañía global líder en tecnología que ofrece nuevas posibilidades para usuarios en todo el mundo. A través de un proceso de constante innovación y desarrollo, estamos transformando el mundo de los televisores, teléfonos inteligentes, computadoras personales, impresoras, cámaras, electrodomésticos, sistemas LTE, dispositivos médicos, semiconductores y soluciones LED.  Empleamos a 236 mil personas en 79 países, con ventas anuales que superan los 187.8 mil millones de dólares. Para descubrir más, visitewww.samsung.com

Samsung anuncia nueva edición de World Cyber Games 2012

Samsung-WCG-2-itusersLima 24 de octubre de 2012.— Samsung Electronics, patrocinador oficial de los World Cyber Games (WCG) a nivel mundial, presenta la nueva edición del principal torneo de videojuegos, al tiempo que anunció la Gran Final Nacional a realizarse el 03 y 04 de noviembre en el Parque de la Exposición.

El torneo tendrá este año como juegos oficiales a StarCraft 2 y FIFA 2012; y se desarrollará de la mano de Gaming Services, Partner de WCG para Perú. Así también, el evento tiene el auspicio de importantes marcas líderes en el mercado como Intel, NVIDIA y Genius.

El ganador del torneo nacional representará al Perú en la gran final mundial a desarrollarse del 29 de noviembre al 02 de diciembre de este año en la ciudad de Kunshan en China. Más de 78 países pertenecientes a la asociación de WCG a nivel mundial, se darán cita para demostrar su habilidad en los videojuegos en la gran final, tras lo cual se conocerá al nuevo ganador de la edición 2012. Cabe recordar que el Perú se encuentra dentro del Top 20 en el ranking de los mejores del mundo en videojuegos. La participación y asistencia al mismo es totalmente gratuita.

“Invitamos al público en general a disfrutar de la Gran Final Nacional de los WCG en el Parque de la Exposición. Samsung Electronics, tiene confianza en que nuestro país hará un buen papel a nivel mundial, dada la calidad de sus participantes, quienes esperan año a año la llegada de los WCG” dijo Ítalo Zolezzi, Gerente de Marketing Corporativo de Samsung.

El ejecutivo agregó que WCG es el festival más grande de videojuegos del mundo que permite a más jóvenes integrarse a este deporte global superando todas las barreras culturales.

Augusto Zapata, Gerente de Gaming Services, señaló, “Estamos más que contentos de poder realizar una nueva edición de WCG este año. Conocedores del éxito de la edición anterior, que nos hizo acreedores al premio de Mejor Partner a Nivel Mundial, estamos seguros que nuevamente los miles de participantes y seguidores de los deportes electrónicos en el Perú estarán fascinados con las sorpresas que tenemos preparado para ellos”.

Mayores detalles e información del evento en la página web www.wcg.pe o en las redes sociales https://www.facebook.com/WCGPeru .

Acerca del World Cyber Games (WCG)

Como se sabe, la primera edición de los World Cyber Games se realizó en el año 2000 para promover la armonía mundial a través de los Ciberdeportes. Desde entonces, la WCG ha crecido de manera progresiva. Bajo el lema “Beyond the Game” (“Más allá del juego”), y con la presencia de concursantes de más de 78 países que participarán en el evento de este año, el mundo cibernético de juegos se ha convertido en un verdadero fenómeno mundial con posiblemente la mayor cantidad de premios en juego.

Para más información visite: www.wcg.com

Acerca de Samsung Electronics

Samsung Electronics es líder global en semiconductores, telecomunicaciones, medios digitales y tecnologías de convergencia digital, con ventas totales en el 2011 de US$ 143.1 billones.

Emplea aproximadamente 222,000 personas en 205 oficinas y en 71 países. La compañía opera dos organizaciones separadas para coordinar sus nueve unidades de negocio principales: Comunicaciones & Medios Digitales que comprende Visual Display, Telefonía Móvil, Sistemas de Telecomunicaciones, Línea Blanca, Soluciones de TI, Imágenes Digitales; y Soluciones de Dispositivos que consisten en Memoria, Semiconductores LSI y LCD. Reconocida como líder en la industria por sus indicadores económicos, ambientales y  sociales, Samsung Electronics fue nombrada la empresa tecnológica más sostenible a nivel mundial por el índice de Sostenibilidad Dow Jones 2011.

Para obtener más información, visite www.samsung.com

wcg-samsung-itusersAcerca de Gaming Services

Gaming Services es la empresa elite de Entretenimiento Digital en Latinoamérica. Concebida desde el inicio como un proveedor de soluciones completas para la inducción de empresas al nicho de entretenimiento digital, proveyendo consultoría, organización, soporte y servicios de marketing a clientes en diferentes países de la región, se ha convertido en la mejor opción para las diferentes marcas y eventos cuando de gaming se trata. Con partners a nivel mundial y soporte oficial de los diferentes estudios de videojuegos, cuenta con los medios y conocimientos necesarios para proveer un servicio de primer nivel, siendo representante de diversas competencias internacionales en múltiples países.

Acerca de NVIDIA

NVIDIA (Nasdaq: NVDA) despertó el mundo al poder de los gráficos de computadora cuando inventó la unidad de procesamiento de gráficos (GPU) en 1999. Desde entonces, ha estado estableciendo nuevos estándares en el cómputo visual con gráficos interactivos sorprendentes disponibles en dispositivos que van desde reproductores de medios portátiles hasta notebooks y estaciones de trabajo. La experiencia de NVIDIA en GPUs programables ha llevado a grandes avances en el procesamiento paralelo que hacen al súper cómputo económico y ampliamente accesible. La revista Fortune colocó a NVIDIA en la posición #1 en innovación en la industria de semiconductores durante dos años consecutivos. Para consultar más información, visite http://la.nvidia.com.

Acerca de Intel

Intel (NASDAQ: INTC) es líder mundial en innovación en cómputo. La compañía diseña y construye las tecnologías esenciales que sirven como base para los dispositivos de cómputo del mundo. Intel® líder mundial en innovaciones con silicio, desarrolla tecnologías, productos e iniciativas para mejorar continuamente la vida y el trabajo de la gente. Información adicional sobre Intel® está disponible en www.intel.com

Acerca de Genius

Genius presenta la línea GX GAMING de accesorios profesionales para juegos de PC. GX GAMING está diseñada para maximizar el desempeño del gamer durante el juego. Dentro de su gama de productos encontramos teclados y mouses construídos específicamente para cada categoría de juego (MMO/RTS o FPS) que incluyen teclas de acceso rápido programables, memorias integradas, pesos ajustables y menores tasas de respuesta para comandos. La línea de audio de GX GAMING cuenta además con headsets y parlantes que proveen sonidos claros y bajos potentes para una experiencia de total inmersión en el juego.