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Jack Tretton se aleja de Sony Computer Entertainment

Jack-Tretton-SCEI-itusersEl Vicepresidente Ejecutivo y COO de Sony Network Entertainment International, Shawn Layden, es designado Presidente y CEO de Sony Computer Entertainment America

TOKIO, 6 de marzo de 2014.— Sony Computer Entertainment Inc. anunció que Jack Tretton dejará el cargo de Presidente y CEO de Sony Computer Entertainment America (SCEA) a partir del 31 de marzo de 2014. Esto es el resultado del acuerdo mutuo entre el Sr. Tretton y SCEA de no renovar su relación contractual.

Shawn Layden, actual Vicepresidente Ejecutivo y COO de Sony Network Entertainment International ocupará el cargo de Presidente y CEO de SCEA a partir del 1 de abril de 2014.

El Sr. Tretton ha trabajado en SCEA desde sus comienzos en el año 1995. Como uno de los miembros fundadores del equipo ejecutivo, Tretton ocupó un rol fundamental en el lanzamiento de todas las plataformas PlayStation® en América del Norte, incluyendo la consola PlayStation® original, PlayStation®2, PSP® (PlayStation®Portable), PlayStation®3, PlayStation® Network y PlayStation®Vita. Más recientemente, Tretton lideró el lanzamiento de PlayStation®4 (PS4™), que batió récords con la venta de más de un millón de unidades en 24 horas en América del Norte y es ahora la consola de videojuegos de próxima generación número uno en América del Norte y a nivel mundial.

Durante su cargo, Tretton también fue el responsable de lograr numerosos hitos de la industria, que incluyen la venta de más de 50 millones de unidades de PlayStation®2 en América del Norte y el agresivo crecimiento del negocio PlayStation en Canadá y América Latina.

«Trabajar en SCEA durante los últimos 19 años ha sido la experiencia más gratificante de mi carrera«, expresó Tretton. «Aunque extrañaré profundamente el talentoso equipo de SCEA y la pasión demostrada cada día por nuestros fanáticos, me entusiasma comenzar el próximo capítulo de mi profesión. Quiero agradecer a los empleados, socios y clientes por su incansable compromiso con la marca PlayStation, y por supuesto a nuestros fanáticos, que nos han impulsado hacia nuevos niveles de innovación y entretenimiento en las últimas dos décadas. Dejo PlayStation en una posición de considerable fortaleza, y el futuro solo será más brillante para la Nación PlayStation

Un veterano de 15 años en PlayStation, Layden fue uno de los miembros fundadores de SNEI en 2010, ingresando a la compañía directamente desde Sony Computer Entertainment, donde ocupó más recientemente el cargo de Presidente de Sony Computer Entertainment Japan. Su carrera en Sony Computer Entertainment también incluyó ocho años en SCE Worldwide Studios en Londres, donde dirigió el desarrollo de software internacional.

«Es un honor y un privilegio sumarme a Sony Computer Entertainment America y ser parte del equipo que lidera la próxima generación de juegos y entretenimiento«, manifestó Layden. «SCEA está comprometida a ofrecer experiencias de juego innovadoras que inspiren a los fanáticos y superen sus más salvajes expectativas. Como nos muestra cada día PS4™, nunca ha habido un mejor momento para ser parte de la comunidad PlayStation y espero trabajar con nuestros socios de venta minorista, desarrollo, publicidad y redes para demostrar una vez más por qué PlayStation es el mejor lugar para jugar

«He trabajado con Jack por casi dos décadas y quiero agradecerle personalmente por su liderazgo y los considerables aportes que ha hecho al negocio de SCEA y a la marca PlayStation en todos estos años. No puedo desearle menos que lo mejor en sus futuros esfuerzos«, manifestó Andrew House, Presidente y CEO de Grupo de Sony Computer Entertainment. «Asimismo, quiero darle la bienvenida a Shawn al equipo de Sony Computer Entertainment America. Confío plenamente en las capacidades de liderazgo de Shawn, y en que su profundo conocimiento de la industria de los videojuegos y el compromiso con los jugadores ayudará a mantener PlayStation a la vanguardia del entretenimiento y la innovación en experiencias de juego

Acerca de Sony Computer Entertainment Inc.

Reconocida como compañía líder mundial en la evolución del entretenimiento por computadora centrado en el consumidor, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) fabrica, distribuye, desarrolla y comercializa el sistema de entretenimiento de mano PSP® (PlayStation®Portable), el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®3 (PS3™), el sistema de entretenimiento portátil PlayStation®Vita (PS Vita) y el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®4. SCEI ha revolucionado el entretenimiento en el hogar desde el lanzamiento de PlayStation® en 1994. PlayStationS2® mejoró aún más el legado de PlayStation como el centro del entretenimiento en red en el hogar.

PSP expande las experiencias de entretenimiento al área portátil. PS3 es un sistema de entretenimiento por computadora que incorpora los poderosos procesadores Cell Broadband Engine y RSX. PS Vita es lo último en sistemas de entretenimiento portátil, ofreciendo una revolucionaria combinación de juegos intensos y conectividad social. PlayStation®4 (PS4™) redefine una experiencia de juego intensa e inmersiva con poderosos gráficos y alta velocidad, personalización inteligente y capacidades sociales sumamente integradas. PSNSM, que incluye PlayStation®Store, ofrece una experiencia de juego online inigualable para los usuarios de PlayStation.

SCEI también brinda la experiencia PlayStation a sistemas operativos abiertos a través de PlayStation®Mobile, una plataforma de uso entre dispositivos. Con su sede central en Tokio, Japón, SCEI, junto con sus filiales Sony Computer Entertainment America LLC y Sony Computer Entertainment Europe Ltd., y su división Sony Computer Entertainment Japan Asia, desarrolla, edita, comercializa y distribuye hardware y software, y gestiona los programas de licencia de terceros para estas plataformas en sus respectivos mercados de todo el mundo.

Las ventas de Playstation®vita superan 1,2 millones de unidades en todo el mundo

PlayStation Vita de SonyLas rápidas ventas representan una fuerte demanda del último sistema de entretenimiento portátil; las ventas de software mantienen un rápido ritmo y superan los 2 millones de unidades en tiendas minoristas y a través de PlayStation®Network

Lima, 6 de marzo de 2012.-– Sony Computer Entertainment Inc. anunció que las ventas del sistema de entretenimiento portátil PlayStation®Vita (PS Vita) superó 1,2 millones de unidades a nivel mundial, al 26 de febrero de 2012.  PS Vita experimentó un auge inicial cuando se lanzó el 17 de diciembre de 2011 en Japón, seguido por Hong Kong, Taiwán y Corea del Sur. Con el reciente lanzamiento en Norteamérica y Latinoamérica, Europa, territorios PAL y Singapur el 22 de febrero de 2012, las ventas han superado las expectativas con más de 1,2 millones de unidades vendidas a nivel mundial, estableciendo sólidamente al sistema PS Vita como el dispositivo de entretenimiento portátil imprescindible en todo el mundo.  Las ventas mundiales de software han superado la cifra de 2 millones de unidades en tiendas minoristas y en PlayStation®Network.

“El sistema PS Vita fue diseñado para brindar la máxima experiencia en entretenimiento portátil, y no podíamos estar más contentos con la reacción que estamos observando en los consumidores y el ritmo al que se está vendiendo PS Vita,” expresó Andrew House, Presidente y CEO de Grupo de Sony Computer Entertainment Inc. “El mercado ha respondido y hay una clara demanda de un dispositivo móvil capaz de ofrecer una combinación revolucionaria de juegos intensos y conectividad social en el contexto de un mundo real.  Para mantener este auge, estamos trabajando estrechamente con otros desarrolladores y editores para garantizar que los mejores juegos y franquicias posibles estén disponibles en PS Vita, y nuestra línea de software para lo que resta del 2012 tendrá algo para cada persona en todo el mundo.”

“PS Vita es un hardware impresionante que lleva el juego a un nivel completamente nuevo”, manifestó Bob Puzon, Vicepresidente de comercialización de GameStop. “En base a la apertura de ventas del fin de semana que hemos observado en tiendas de Norteamérica, y nuestros exitosos eventos de lanzamiento de medianoche, los consumidores también han reconocido este aspecto. Estamos haciendo nuestro mayor esfuerzo por tener unidades en existencia para satisfacer la fuerte demanda.”

PS Vita introduce nuevas formas de juego, brindando experiencias de juego profundas e inmersivas que nunca se habían ofrecido en ningún otro dispositivo de juego de mano. Equipado con dos joysticks analógicos, una increíble pantalla multitáctil OLED HD de 5 pulgadas, potente procesador quad core, sistema de sensor de movimiento de seis ejes, micrófono incorporado y cámaras frontal y trasera, PS Vita es lo último en sistemas de entretenimiento portátil. Además de la máxima experiencia de juego portátil, al tener conectividad de red Wi-Fi y 3G junto con varias aplicaciones, el sistema PS Vita les dará a los usuarios infinitas posibilidades para “encontrarse”, “conectarse”, “descubrir”, “compartir” y “jugar” con amigos en dondequiera que se encuentren.

Con más de 25 títulos disponibles actualmente en Norteamérica y Latinoamérica, Europa, territorios PAL y Japón* incluyendo respectivamente EA SPORTS FIFA Football, Ultimate Marvel vs Capcom®3 de Capcom, UNCHARTED™: Golden Abyss, WipEout® 2048 y Escape Plan de SCE Worldwide Studios, y más de 70 títulos en desarrollo, el sistema PS Vita está listo para continuar su auge en todo el mundo.

SCE promocionará fuertemente el sistema PS Vita como la plataforma de entretenimiento portátil de próxima generación y trabajará para expandir el mercado de los videojuegos portátiles.

*Los títulos pueden variar en los diferentes países y regiones.

Acerca de Sony Computer Entertainment Inc.

Reconocida como la compañía líder mundial en la evolución del entretenimiento por computadora centrado en el consumidor, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) fabrica, distribuye, desarrolla y comercializa el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®2 (PS2®), el sistema de entretenimiento portátil PSP® (PlayStation®Portable), el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®3 (PS3®) y el sistema de entretenimiento portátil PlayStation®Vita (PS Vita).  SCEI ha revolucionado el entretenimiento en el hogar desde el lanzamiento de PlayStation en 1994. PS2® mejora el legado de PlayStation como el centro del entretenimiento en red en el hogar.  PSP® es un sistema de entretenimiento portátil que permite a los usuarios disfrutar de juegos 3D, con videos en movimiento de alta calidad y audio estéreo de alta fidelidad.  PS3® es un sistema de computadora avanzado que incorpora los poderosos procesadores Cell Broadband Engine y RSX.  PS Vita es lo último en sistemas de entretenimiento portátil, ofreciendo una revolucionaria combinación de juegos intensos y conectividad social en el contexto de un mundo real.  SCEI también brinda la experiencia PlayStation® para sistemas operativos abiertos a través de PlayStation®Suite, una iniciativa entre plataformas y entre dispositivos.  Con su casa central en Tokio, Japón, SCEI, junto con sus filiales Sony Computer Entertainment America LLC. y Sony Computer Entertainment Europe Ltd., y sus divisiones Sony Computer Entertainment Japan y Sony Computer Entertainment Asia, desarrolla, edita, comercializa y distribuye hardware y software, y gestiona los programas de licencia de terceros para estas plataformas en los respectivos mercados de todo el mundo.