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Jack Tretton se aleja de Sony Computer Entertainment

Jack-Tretton-SCEI-itusersEl Vicepresidente Ejecutivo y COO de Sony Network Entertainment International, Shawn Layden, es designado Presidente y CEO de Sony Computer Entertainment America

TOKIO, 6 de marzo de 2014.— Sony Computer Entertainment Inc. anunció que Jack Tretton dejará el cargo de Presidente y CEO de Sony Computer Entertainment America (SCEA) a partir del 31 de marzo de 2014. Esto es el resultado del acuerdo mutuo entre el Sr. Tretton y SCEA de no renovar su relación contractual.

Shawn Layden, actual Vicepresidente Ejecutivo y COO de Sony Network Entertainment International ocupará el cargo de Presidente y CEO de SCEA a partir del 1 de abril de 2014.

El Sr. Tretton ha trabajado en SCEA desde sus comienzos en el año 1995. Como uno de los miembros fundadores del equipo ejecutivo, Tretton ocupó un rol fundamental en el lanzamiento de todas las plataformas PlayStation® en América del Norte, incluyendo la consola PlayStation® original, PlayStation®2, PSP® (PlayStation®Portable), PlayStation®3, PlayStation® Network y PlayStation®Vita. Más recientemente, Tretton lideró el lanzamiento de PlayStation®4 (PS4™), que batió récords con la venta de más de un millón de unidades en 24 horas en América del Norte y es ahora la consola de videojuegos de próxima generación número uno en América del Norte y a nivel mundial.

Durante su cargo, Tretton también fue el responsable de lograr numerosos hitos de la industria, que incluyen la venta de más de 50 millones de unidades de PlayStation®2 en América del Norte y el agresivo crecimiento del negocio PlayStation en Canadá y América Latina.

«Trabajar en SCEA durante los últimos 19 años ha sido la experiencia más gratificante de mi carrera«, expresó Tretton. «Aunque extrañaré profundamente el talentoso equipo de SCEA y la pasión demostrada cada día por nuestros fanáticos, me entusiasma comenzar el próximo capítulo de mi profesión. Quiero agradecer a los empleados, socios y clientes por su incansable compromiso con la marca PlayStation, y por supuesto a nuestros fanáticos, que nos han impulsado hacia nuevos niveles de innovación y entretenimiento en las últimas dos décadas. Dejo PlayStation en una posición de considerable fortaleza, y el futuro solo será más brillante para la Nación PlayStation

Un veterano de 15 años en PlayStation, Layden fue uno de los miembros fundadores de SNEI en 2010, ingresando a la compañía directamente desde Sony Computer Entertainment, donde ocupó más recientemente el cargo de Presidente de Sony Computer Entertainment Japan. Su carrera en Sony Computer Entertainment también incluyó ocho años en SCE Worldwide Studios en Londres, donde dirigió el desarrollo de software internacional.

«Es un honor y un privilegio sumarme a Sony Computer Entertainment America y ser parte del equipo que lidera la próxima generación de juegos y entretenimiento«, manifestó Layden. «SCEA está comprometida a ofrecer experiencias de juego innovadoras que inspiren a los fanáticos y superen sus más salvajes expectativas. Como nos muestra cada día PS4™, nunca ha habido un mejor momento para ser parte de la comunidad PlayStation y espero trabajar con nuestros socios de venta minorista, desarrollo, publicidad y redes para demostrar una vez más por qué PlayStation es el mejor lugar para jugar

«He trabajado con Jack por casi dos décadas y quiero agradecerle personalmente por su liderazgo y los considerables aportes que ha hecho al negocio de SCEA y a la marca PlayStation en todos estos años. No puedo desearle menos que lo mejor en sus futuros esfuerzos«, manifestó Andrew House, Presidente y CEO de Grupo de Sony Computer Entertainment. «Asimismo, quiero darle la bienvenida a Shawn al equipo de Sony Computer Entertainment America. Confío plenamente en las capacidades de liderazgo de Shawn, y en que su profundo conocimiento de la industria de los videojuegos y el compromiso con los jugadores ayudará a mantener PlayStation a la vanguardia del entretenimiento y la innovación en experiencias de juego

Acerca de Sony Computer Entertainment Inc.

Reconocida como compañía líder mundial en la evolución del entretenimiento por computadora centrado en el consumidor, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) fabrica, distribuye, desarrolla y comercializa el sistema de entretenimiento de mano PSP® (PlayStation®Portable), el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®3 (PS3™), el sistema de entretenimiento portátil PlayStation®Vita (PS Vita) y el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®4. SCEI ha revolucionado el entretenimiento en el hogar desde el lanzamiento de PlayStation® en 1994. PlayStationS2® mejoró aún más el legado de PlayStation como el centro del entretenimiento en red en el hogar.

PSP expande las experiencias de entretenimiento al área portátil. PS3 es un sistema de entretenimiento por computadora que incorpora los poderosos procesadores Cell Broadband Engine y RSX. PS Vita es lo último en sistemas de entretenimiento portátil, ofreciendo una revolucionaria combinación de juegos intensos y conectividad social. PlayStation®4 (PS4™) redefine una experiencia de juego intensa e inmersiva con poderosos gráficos y alta velocidad, personalización inteligente y capacidades sociales sumamente integradas. PSNSM, que incluye PlayStation®Store, ofrece una experiencia de juego online inigualable para los usuarios de PlayStation.

SCEI también brinda la experiencia PlayStation a sistemas operativos abiertos a través de PlayStation®Mobile, una plataforma de uso entre dispositivos. Con su sede central en Tokio, Japón, SCEI, junto con sus filiales Sony Computer Entertainment America LLC y Sony Computer Entertainment Europe Ltd., y su división Sony Computer Entertainment Japan Asia, desarrolla, edita, comercializa y distribuye hardware y software, y gestiona los programas de licencia de terceros para estas plataformas en sus respectivos mercados de todo el mundo.

Excepcional éxito de The Last of Us™

The-Last-Of-Us-sony-itusersTokio, 12 de julio de 2013.— Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) anunció que las ventas globales de The Last of Us™ superaron los 3,4 millones de unidades*(1) hasta el 3 de julio. Esta excepcional cifra de ventas se logró en menos de 3 semanas desde su lanzamiento mundial el 14 de junio. El título exclusivo de PlayStation®3 (PS3®) —ha recibido aclamación de la crítica mundial desde su lanzamiento y ha superado todas las expectativas de venta para convertirse en el título de PS3 que más rápido se ha vendido en 2013*(2).

The Last of Us ofrece un viaje de supervivencia evocador en un mundo radicalmente transformado, situado veinte años después de la diseminación viral pandémica del hongo cordyceps que ha devastado a toda la humanidad. La intensa historia brinda una experiencia real que explora las profundidades de la humanidad a través de los protagonistas Joel y Ellie. Su viaje está plagado de momentos cargados de emoción dado que el relato se centra en temas de supervivencia, lealtad, amor y salvación.

Estas cifras de ventas son un legado de la calidad y el éxito de The Last of Us,” expresó Shuhei Yoshida, Presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. “Los equipos de Naughty Dog son verdaderos visionarios y sus capacidades de relato son insuperables; este título es prueba indiscutida de ello. SCE continúa con el compromiso de brindar experiencias de juego únicas que redefinen la industria del entretenimiento interactivo, y The Last of Us es el ejemplo perfecto.”

  1. Las cifras de ventas incluyen cantidades en Blu-ray DiscTM y versiones de descarga
  2. Hasta el 3 de julio de 2013

Acerca de Sony Computer Entertainment Inc.

Reconocida como la compañía líder mundial en la evolución del entretenimiento por computadora centrado en el consumidor, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) fabrica, distribuye, desarrolla y comercializa el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®2 (PS2®), el sistema de entretenimiento portátil PSP® (PlayStation®Portable), el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®3 (PS3®) y el sistema de entretenimiento portátil PlayStation®Vita (PS Vita). SCEI ha revolucionado el entretenimiento en el hogar desde el lanzamiento de PlayStation en 1994.

PS2® mejora el legado de PlayStation como el centro del entretenimiento en red en el hogar. PSP® es un sistema de entretenimiento de mano que permite a los usuarios disfrutar de juegos 3D con videos en movimiento de alta calidad y audio estéreo de alta fidelidad. PS3® es un sistema de computadora avanzado que incorpora los poderosos procesadores Cell Broadband Engine y RSX.

PS Vita es lo último en sistemas de entretenimiento portátil, ofreciendo una revolucionaria combinación de juegos intensos y conectividad social en el contexto de un mundo real. SCEI también brinda la experiencia PlayStation® para sistemas operativos abiertos a través de PlayStation®Mobile, una plataforma de uso entre dispositivos. Con su casa central en Tokio, Japón, SCEI, junto con sus filiales Sony Computer Entertainment America LLC. y Sony Computer Entertainment Europe Ltd., y sus distintas divisiones, Sony Computer Entertainment Japan Asia desarrolla, edita, comercializa y distribuye hardware y software, y gestiona los programas de licencia de terceros para estas plataformas en los respectivos mercados de todo el mundo.

Sly Cooper® para sistemas Playstation®3 y Playstation®vita

sly-cooper-sony-itusersSly Cooper Thieves in Time ™ marca el debut original con funciones completas de la primera franquicia aclamada por la crítica de Sly Cooper® para sistemas Playstation®3 y Playstation®vita

Lima, 9 de febrero de 2012.— Sony Computer Entertainment America LLC (SCEA) anunció el lanzamiento en Norteamérica de Sly Cooper: Thieves in Time™, disponible exclusivamente para el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®3 (PS3™) y el sistema de entretenimiento portátil PlayStation®Vita (PS Vita). El título fue desarrollado por Sanzaru Games (el equipo de desarrollo detrás de la colección premasterizada The Sly Collection™) y nos presenta una nueva y completa aventura a través del tiempo, con la amada mecánica de juego basada en la plataforma de acción y aventura ya característica de la franquicia, un guión humorístico y las voces originales que los fans de Sly conocen y adoran. Continuando la serie, Sly Cooper Thieves in Time hace realidad el juego a través de PS3 y PS Vita, expandiendo aún más la experiencia de juego con “funciones multiplataforma” como Cross-Save, nuevos controles táctiles inmersivos y realidad aumentada en PS Vita.

En esta nueva aventura, la banda viaja a través del tiempo y del espacio para restaurar el legado del Clan Cooper mediante una variada mecánica de juego, que incluye la exploración del mundo real, nuevos movimientos secretos y de combate, misiones repletas de acción, disfraces y tesoros coleccionables, rompecabezas interactivos y épicas batallas contra jefes. Continuando con la historia de Sly 3: Honor Among Thieves™, Sly sigue con un caso de supuesta amnesia y es acompañado por su amiga Carmelita; además, deja a Bentley a cargo de Thievius Raccoonus, el antiguo y preciado libro de robos profesionales de la familia de Cooper. Cuando las páginas comienzan a desaparecer, la banda debe evitar que el legado del Clan Cooper sea destruido para siempre, para lo cual deberá viajar en el tiempo para encontrarse con los ancestros más famosos de Sly. Con un elenco completo de personajes seleccionables, los jugadores visitarán lugares majestuosos y exóticos como el Japón feudal, la Inglaterra medieval y la antigua Arabia para resolver el misterio.

“Habiendo capturado una amplia base de fanáticos desde su debut en PlayStation®2 hace más de 10 años, Sly Cooper es una de las franquicias más celebradas de la historia, y actualmente marca el avance de la serie con el lanzamiento de Sly Cooper Thieves in Time,” dijo Guy Longworth, Vicepresidente Senior, PlayStation Brand Marketing, SCEA. “Por primera vez se puede jugar en PS3 y PS Vita, lo cual permite a los jugadores disfrutar de la amada franquicia en sus hogares o en movimiento y de una manera completamente innovadora gracias a los gráficos enriquecidos, la mecánica de juego más inmersiva y la conectividad sin inconvenientes entre ambos dispositivos”.

En el título más ambicioso de la serie hasta el momento, Sly Cooper: Thieves in Time utiliza la potencia de procesamiento del sistema PS3 para crear personajes completamente rediseñados, entornos interactivos más amplios y vibrantes, y una mecánica de juego basada en física realística que lleva a la serie un paso más adelante, para lograr la mejor experiencia de Sly hasta el momento. Sly Cooper Thieves in Time también se puede jugar en formato 3D estereoscópico en el sistema PS3. Con la versión para PS Vita, los jugadores ahora podrán llevar su juego en todo momento gracias a la función Cross-Save, que permite guardar datos y compartirlos entre PS3 y PS Vita. De este modo, los jugadores pueden guardar su progreso en una plataforma y continuar jugando en el otro sistema. Además, la versión para PS Vita hace completo uso de ambos pads analógicos para lograr gran precisión y experiencia en el uso de plataformas, e introduce controles táctiles frontales y traseros, control de movimiento y funciones de realidad aumentada, para lograr una experiencia de juego más intuitiva.

Junto con el lanzamiento del título completo, los jugadores también podrán desafiar sus habilidades y las de sus amigos con Bentley’s Hackpack™, un nuevo juego adicional descargable para PlayStation®Network, que se puede jugar en sistemas PS3 y PS Vita. Con tres de los minijuegos arcade inspirados en versiones retro de Sly Cooper Thieves in Time, Bentley’s Hackpack presenta 20 niveles adicionales y 100 desafíos para cada juego y agrega tablas de clasificaciones sociales competitivas, para que los jugadores puedan competir contra los mejores puntajes de sus amigos.  Bentley’s Hackpack se encuentra disponible en su versión demo gratuita, o por la suma de US$ 2,99 para una experiencia completa y posee calificación ESRB “E10+”. Al comprar la versión de Bentley’s Hackpack para PS3 o PS Vita, los jugadores podrán descargar el juego en la plataforma alternativa sin costo alguno.

Sly Cooper Thieves in Time se encuentra disponible exclusivamente a S/. 249 para PS3 y a S/. 169 para PS Vita. Como bono adicional, los consumidores que compren la copia para PS3 recibirán una versión digital para PS Vita sin cargo a través de PlayStation Network. Sly Cooper Thieves in Time posee calificación ESRB “E10+”. Para obtener más información sobre la ESRB, visita www.esrb.org. Para obtener más información sobre Sly Cooper: Thieves in Time, visita el blog PlayStation blog o el sitio oficial del juego http://slycooper.playstation.com/en-us/.

Acerca de Sony Computer Entertainment America LLC

Sony Computer Entertainment America LLC continúa redefiniendo el estilo de vida del entretenimiento con sus sistemas PlayStation® y PS one®, el sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®2, el sistema de entretenimiento de mano PSP® (PlayStation®Portable), el innovador sistema de entretenimiento por computadora PlayStation®3 (PS3™), el sistema de entretenimiento portátil PlayStation®Vita (PS Vita) y sus servicios de red y online PlayStation®Network y PlayStation®Store. Reconocida como el líder indiscutido de la industria, Sony Computer Entertainment America LLC comercializa la familia de productos PlayStation y desarrolla, edita, comercializa y distribuye software para los sistemas PS one, PlayStation 2, PSP, PSPgo, PS3 y PS Vita en el mercado norteamericano. Con base en Foster City, Calif., Sony Computer Entertainment America LLC es la central de todas las operaciones en Norteamérica.

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