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CONCYTEC organiza Perú con Ciencia

Semana-de-la-Ciencia-concytec-itusersLima, Perú, 24 de octubre del 2013.— Los asistentes a Perú con Ciencia, evento organizado por el Consejo Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación Tecnológica (CONCYTEC) que se desarrollará del 7 al 9 de noviembre en la explanada del Parque de la Exposición en el Centro de Lima, podrán descargar —desde este 28 de octubre— una dinámica aplicación georreferenciada (app) que les permitirá seguir momento a momento todas las actividades.

Perú con Ciencia, que reunirá a más de 200 participantes, tiene por objetivo promover la popularización de la ciencia, tecnología e innovación y proyectarlas como pilares fundamentales del desarrollo económico del país, mejorando la competitividad de las empresas y contribuyendo a la inclusión social.

La app, desarrollada por la empresa Online Studio Productions, funcionará en los sistemas operativos IOs y Android tanto de smartphones como tablets y brindará a los más de cinco millones de usuarios de estos dispositivos inteligentes contar con la más completa información sobre la oferta de Perú con Ciencia.

QR-peru-con-ciencia-itusersAl descargar la aplicación de Perú con Ciencia se apreciará un menú que será el punto de partida para un fascinante recorrido que nos permitirá conocer las novedades de EXPOCIT donde se muestran las mejores ideas y proyectos en ciencia, tecnología e innovación tecnológica de universidades, institutos tecnológicos, institutos nacionales de investigación y empresas del Perú.

Asimismo, un calendario nos avisará del desarrollo de las actividades las cuales podrán ser programadas en el dispositivo móvil.

La aplicación desarrolla, además, un mapa de ubicación que nos permitirá participar de otros atractivos de Perú con Ciencia y la Feria Internacional de Estudios de Posgrado, evento que muestra la oferta más completa de maestrías y doctorados de carreras vinculadas, principalmente, a la ciencia y tecnología.

Participarán de esta actividad 34 expositores representantes de universidades nacionales y extranjeras, así como las embajadas de Israel, Francia, Japón, Canadá, Estados Unidos, México, Cuba, Gran Bretaña, Rusia, e instituciones que promueven estudios en Australia.

Otros espacios interesantes para promover un mayor conocimiento científico y generar el debate son el Foro  Ciencia y Tecnología para el gobierno de la Ciudad de la Municipalidad de Lima, Jornada Científica de Jóvenes Universitarios de la Asamblea Nacional de Rectores y la Feria Nacional de Investigación e Innovación Tecnológica de Instituciones de Educación Superior Tecnológica y Técnico Productiva (INTI 2013) del Ministerio de Educación. ¡Descubre qué hace la ciencia por el Perú y por ti!

  • Fechas: 7, 8 y 9 de noviembre de 2013
  • Horario de atención: 10:00 a.m. – 07:00 p.m.
  • Lugar: Explanada del Parque de la Exposición (Centro de Lima)
  • Ingreso: Libre

El conocimiento proviene de la experiencia

DLMx-021-amrfield-itusersRingwood, Inglaterra, 06 de julio del 2013.— No existe duda alguna en que animar a los estudiantes a seguir carreras como Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas es muy importante y vital para el futuro. Creemos que la solución a este tema es promover el conocimiento en éstas áreas claves a los estudiantes desde una temprana edad. Sin embargo, encontrar un modo de enseñar estas asignaturas avanzadas de una manera que resulte muy visual, interesante, y estimulante para los estudiantes más jóvenes ha demostrado ser un verdadero desafío… hasta ahora.

Armfield y la Washington State University han unido sus fuerzas para desarrollar un nuevo sistema de enseñanza que puede ofrecer resultados de un modo que interese a los estudiantes y les anime a investigar temas de ingeniería avanzada.

Los Módulos de Aprendizaje de Sobremesa (DLMX: siglas en inglés) son sistemas de enseñanza pequeños, robustos y muy visuales que pueden ser utilizados de múltiples y diversas formas para fomentar temas de ingeniería, como Transferencia de Calor, Termo-fluidos y Mecánica de Fluidos. El sistema puede ser utilizado para realizar demostraciones a una clase entera, pero también es sencillo y suficientemente robusto de forma que los estudiantes podrían utilizarlos tanto en grupo como de manera individual.

El sistema se compone de una unidad base de DLMX y siete cartuchos diferentes, uno para cada disciplina única de ingeniería. Los cartuchos son simples de instalar, haciendo fácil su intercambio en segundos y sin supervisión. La unidad base reconoce los diferentes cartuchos, gracias a un chip inteligente que muestra toda la información requerida en la pantalla para realizar análisis detallados de la materia en cuestión. La pantalla también posee múltiples opciones de idioma, de modo que el sistema puede ser utilizado en todo el mundo.

El sistema DLMX es un dispositivo de aprendizaje maravillosamente sencillo y lo suficientemente técnico como para poder ser utilizado en laboratorios de universidades y facultades. También es muy visual y realmente interesante para ser utilizado en escuelas, cautivando a los estudiantes jóvenes y animándoles a continuar estudiando.

Las unidades funcionan con batería y poseen reserva de agua, bomba, controles y pantalla. Esto permite que la unidad opere en cualquier espacio y sin la necesidad de ser alimentada por medio de electricidad.

Los cartuchos disponibles cubren una amplia gama de temas de ingeniería y se planean lanzar más en un futuro.

Para comenzar, el DLMX se lanzará con los siguientes módulos:

  • Intercambiador de Calor de Flujo Cruzado (DLM1)
  • Lecho Fluidificado (DLM2)
  • Placa de Orificio (DLM3)
  • Intercambiador de Calor de Casco y Tubo (DLM4) *se requieren dos unidades base de DLMX
  • Intercambiador de Calor Tubular (DLM5) *se requieren dos unidades base de DLMX
  • Pérdidas de Energía en Sistemas Hidráulicos (DLM6)
  • Sistema Venturi (DLM7).

El sistema de enseñanza DLMX es distinto a cualquier cosa existente en el mercado y es accesible para cualquier universidad, colegio o escuela que desee mejorar su currículo abarcando temas de ingeniería. Con un manejo simple y una pantalla muy visual, este sistema moderno de enseñanza puede inspirar a los estudiantes a convertirse en la próxima generación de ingenieros.

Acerca de Armfield Ltd

Radicada en Ringwood, Inglaterra, ha estado realizando equipos didácticos de ingeniería durante los últimos 50 años. Diseñado para formar a los ingenieros del futuro, los equipos de enseñanza Armfield cubren una gran variedad de temas incluyendo Mecánica de Fluidos, Máquinas de Fluido, Hidráulica e Hidrología, Tratamiento del Agua, Manejo de Irrigación Hídrico, Termodinámica, Transferencia de Calor, Motores de Combustión Interna, Operaciones de Unidad, Control de Procesos, Ingeniería Bioquímica, Ingeniería Estructural y Tecnología de los Alimentos.

Armfield Ltd es una compañía global y suministra productos a las universidades e instituciones de estudios superiores por todo el mundo. Se enorgullecen de su comunicación, tanto anterior como posterior a la venta.

Para mayor información incluyendo enlaces al video promocional:

http://www.armfield.co.uk/dlmx-es

Gobierno Regional de Lima e INTEL firman convenio por la educación

intel-gobierno-lima-itusersGobierno Regional de Lima e INTEL  firman convenio por la educación para la implementación del piloto del programa Intel Aprender en la provincia de Cañete. En la Foto: el Presidente Regional de Lima, Javier Alvarado González del Valle; la Gerente de Responsabilidad Social y Educación de Intel Perú, Jessica Freundt y el Presidente de Empresarios por la Educación, José Miguel Morales Dasso.

Lima, Perú, 03 de Setiembre del 2012.— El Gobierno Regional de Lima suscribió un importante Convenio de Cooperación con Intel y «Empresarios por la Educación», a través de la iniciativa mundial Intel® Educación, cuyo énfasis está puesto en mejorar la educación en las áreas de matemáticas, ciencia, tecnología e ingeniería.

A través de este Convenio se pretende satisfacer las necesidades específicas de la juventud en comunidades menos favorecidas y con acceso limitado a la tecnología. El programa Intel Aprender se centra en  desarrollar habilidades del siglo XXI como alfabetización informática, pensamiento crítico, colaboración y aquellas destrezas requeridas más allá del salón de clase.  Este programa cuenta con un currículo para estudiantes y capacitación estructurada para los facilitadores que trabajarán los contenidos con los niños y jóvenes de la localidad.

Dado que Intel Aprender puede desarrollarse también en un  contexto informal, el personal de bibliotecas públicas o centros tecnológicos comunitarios puede ser capacitado para trabajar con sus estudiantes. En el caso puntual de Cañete, se busca capacitar en la metodología del programa Intel Aprender a un grupo de docentes seleccionados en coordinación con la Dirección Regional de Educación y la UGEL,  para que puedan desarrollar el curso “Tecnología y Comunidad” con los alumnos a partir de 3ero. de primaria. El desarrollo del Programa Piloto beneficiará a 86 docentes y 720 alumnos de las Instituciones Educativas N° 20188 (primaria y secundaria) y Augusto B. Leguía (primaria), de los distritos de San Vicente de Cañete y Nuevo Imperial, respectivamente.

Para la firma del convenio, se contó con la presencia del  Presidente de la Región de Lima, Javier Alvarado González del Valle; Jessica Freundt, Gerente de Responsabilidad Social y Educación de Intel Perú; y el Presidente de Empresarios por la Educación, José Miguel Morales Dasso.

El Programa Intel Aprender tiene mas de 90 horas de un atractivo currículo desarrollado en torno a tres módulos centrales que aprovechen el interés que los niños demuestren por sus propias comunidades y alimentan a la vez su curiosidad con proyectos creativos impulsados por la tecnología. Los temas del currículo también contribuyen a fomentar la responsabilidad personal y cívica, demostrándole a los estudiantes de qué manera pueden contribuir con sus comunidades y con su autosuficiencia económica. El programa ha conseguido importantes resultados, capacitando a más de siete millones de docentes en 60 países; además, está en sintonía con la realidad local de cada país, ofreciendo cursos básicos de desarrollo local y cursos más avanzados en los países altamente desarrollados.

“Nuestro objetivo es ayudar a niños y jóvenes mas allá de la educación formal, queremos fomentar el desarrollo de proyectos en forma colaborativa y presencial, explorando las habilidades y la creatividad de los niños y jóvenes con proyectos de su idiosincrasia y de sus respectivas localidades, fomentando la alfabetización y la inclusión digital de los jóvenes. Con este proyecto piloto se espera beneficiar a  docentes y estudiantes de los distritos de San Vicente de Cañete y Nuevo Imperial.” Afirmo Jessica Freundt, Gerente de Responsabilidad Social y Educación de Intel Perú

El programa Intel Aprender en Perú,  cuenta con el apoyo de la Asociación Empresarios por la Educación —ExE—, asociación civil sin fines de lucro formada por empresarios, empresas y líderes de opinión comprometidos con la educación pública en el Perú.

Intel® Aprender

El programa Intel® Aprender es una iniciativa mundial de Intel® Educación que tiene como objetivo promover la educación tecnológica  de  manera  inclusiva  en  poblaciones  menos  favorecidas, especialmente en niños y jóvenes. Intel® Aprender  busca que los involucrados en el programa —estudiantes y docentes— se vinculen de  manera  activa  y  crítica  con  el  desarrollo  de  su comunidad.  Así,  a través  del desarrollo de proyectos relevantes para su vida, los participantes van adquiriendo de manera colaborativa nuevas habilidades en el uso de la tecnología. De esta manera, la metodología del programa desarrolla en sus participantes las habilidades del siglo XXI (Alfabetización tecnológica, Pensamiento crítico, Colaboración/Trabajo en equipo).

Dentro de este programa, el curso Tecnología y Comunidad brinda a los estudiantes una introducción a destrezas tecnológicas que incluyen procesamiento de textos, gráficos, hojas de cálculo, presentaciones multimedia e investigación por Internet. Mediante actividades clave los estudiantes descubren de qué manera el uso efectivo de las  computadoras puede contribuir a mejorar sus comunidades, plasmando sus ideas en un proyecto final.

Acerca de Intel

Intel (NASDAQ: INTC) es líder mundial en innovación en cómputo. La compañía diseña y construye las tecnologías esenciales que sirven como base para los dispositivos de cómputo del mundo.