Invitan a jóvenes peruanos a innovar como jugando durante el ENJi®

enji-ipae-itusersMás de 400 estudiantes de universidades e institutos técnicos participaron en el segundo Encuentro Nacional de Jóvenes Innovadores (ENJi) organizado por el Centro de Innovación de IPAE Acción Empresarial. Se espera fomentar un movimiento cultural generacional capaz de transformar e impulsar la competitividad del país basado en la innovación

Lima, Perú, 02 de octubre del 2013.— El Segundo Encuentro Nacional de Jóvenes innovadores (ENJi), organizado por el Centro de Innovación de IPAE Acción Empresarial en alianza con TECSUP y PROMPERÚ, se llevó a cabo el jueves 26 de setiembre con la participación de más de cuatrocientos jóvenes universitarios quienes desde ahora formarán parte del movimiento cultural generacional promotor de la innovación que se encargue de incrementar la competitividad del país.

El evento fue inaugurado por Gonzalo Aguirre, Presidente de IPAE Acción Empresarial en compañía de Jorge Bastante, Director de Calidad e Innovación de Tecsup y Mónica Moreno, Directora de Imagen País de Promperú; autoridades que dieron la bienvenida a los estudiantes y los reconocieron como el principal insumos del país en temas de innovación.

El Encuentro, que invitó a los jóvenes a jugar de manera constante durante las diferentes ponencias, contó con la presencia de ponentes de gran nivel, nacionales e internacionales. Entre ellos estuvo Scot Osterweil, Director de Creatividad de The Education Arcade del MIT; y Tony Del Río, experta en Marketing Global e Innovación y Responsable de Nuevos Productos para Juguetes y Juegos de Amazon.com.

En opinión de Tony del Río en el país existen muchas grandes y buenas ideas, pero es necesario fortalecer la parte técnica para lograr la ejecución de las mismas “se necesita mayor cantidad de programadores, UX designer (diseñador de experiencia) y capital para financiar todo esto. Falta crecer en tecnología en Perú”.

Por otra parte, Scot Osterweil reveló que si bien es difícil llegar al público general con temas de innovación, es posible ser creativo y atraer la atención “habitualmente busco comentar y fomentar experiencias y vivencias con las personas para que conozcan y se sientan parte de esta nueva tendencia, de este modo cada vez habrán más personas interesadas en la innovación tecnológica”.

Siete fueron las sesiones y talleres con diferentes metodologías de la innovación que se dictaron durante el Encuentro, cuyo eje principal fue la Gamificación, herramienta que permite aprender y crear mediante los videojuegos un modelo de negocio innovador. Al final del día, durante los talleres prácticos, los estudiantes tuvieron la oportunidad de crear prototipos de juegos, la primera pieza para la innovación tecnológica que el Centro de Innovación de IPAE Acción Empresarial promueve en el público juvenil.

El ENJI busca incorporar el ADN innovador® desde el pregrado universitario o estudios técnicos para contar con futuros profesionales y empresarios identificados con la innovación. Luego de este encuentro, se espera que los participantes repliquen los conocimientos aprendidos en sus respectivos centros de estudios y su vida en general; generando así un movimiento cultural generacional capaz de transformar e impulsar la competitividad del país basado en la innovación.