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Estudiantes peruanos buscan llegar al final del Imagine Cup de Microsoft

imagine-cup-itusersLima, Perú, 19 de abril de 2014.— Imagine Cup es la competencia anual de tecnología, organizada por Microsoft, que genera oportunidades para millones de estudiantes universitarios en todo el mundo, a través de premios, asesorías y contactos con fuentes de financiamiento.

Esta iniciativa tuvo una etapa preliminar que se realizó en el país con 7 equipos peruanos compitiendo por la posibilidad de llegar a la gran final mundial que se realizará en Estados Unidos, en julio de este año. El o los equipos que clasifiquen, viajarán con todos los gastos pagados y recibirán todo el coaching necesario que les permita llegar de la mejor forma a dicha final, en la que podrían obtener el financiamiento para iniciar el desarrollo de su proyecto.

Los jóvenes peruanos participan con proyectos en diferentes categorías y sus propuestas abarcan aspectos tan amplios como la educación a través de los videojuegos, salud, inclusión, calidad de vida y entretenimiento; aplicables en diferentes dispositivos (celulares, tablets, laptops). Cabe señalar que Imagine Cup viene reuniendo desde hace catorce años a miles de estudiantes de más de 120 países, con la misión de cambiar el mundo a través de la tecnología.

«Estas competencias permiten proponer innovaciones en el país que tienen el potencial para mejoras las condiciones de vida de nuestra sociedad, en cuanto a problemas prácticos que encuentran en su entorno diario”, señaló Jorge Oblitas, Evangelizador de Microsoft Perú. “Imagine Cup no solo motiva a los estudiantes a presentar proyectos tecnológicos, a competir y a crear su propia compañía, sino que ayuda a involucrarse en resolver problemas con creatividad”, comentó Oblitas.

A continuación, compartimos los proyectos de los equipos participantes:

  • OpenCap – Universidad Científica del Sur: La finalidad del proyecto es la de proporcionar un marco de referencia en base a un prototipo que pueda dotar de facultades a personas discapacitadas o enfermedades degenerativas, para que recuperen la movilidad sin operaciones invasivas, y además puedan acceder a esta tecnología a un bajo costo.
  • Intelligence In Action Sofware SAC – Universidad Alas Peruanas: Id Car es una aplicación móvil que busca salvaguardar la integridad de los usuarios de transporte público, asignando una identidad a cada vehículo, en especial a los taxis, de manera que cada usuario del transporte, antes de subirse al vehículo, pueda conocer si ha tenido algún antecedente que pueda generarle peligro o un mal servicio.
  • Cruzade – Universidad Científica del Sur: GaiaX es un juego de plataforma con temática medio-ambiental. Nos narra las aventuras de Xhamhain, un talentoso druida, evocado a la defensa de la Tierra, debido a que esta ha sido tomada y mecanizada por obra de los EvilBots, robots de diferentes formas y tamaños.
  • Kunfood – PUCP, USIL y Universidad Nacional San Agustín: KUNFOOD ofrece una ruta gastronómica que es una guía dinámica e interactiva para los usuarios, en donde pueden encontrar una lista de restaurantes recomendados por los chefs importantes en América Latina, relacionado también de los 50 mejores en América Latina y representantes de la gastronomía de Latam. Además, tendrá acceso a información (historia y orígenes) de restaurantes, platos e ingredientes.
  • I Wish – Universidad Nacional San Luis de Ica: I Wish es una iniciativa tecnólogica de ayuda social para pacientes con VIH y SIDA, apuntando como principal problema la separación social de los afectados por la enfermedad. Para ello, se ha creado una red social, que entre otras funciones, sirve para conectar a los pacientes con un foro cuyo centro es una red de preguntas y respuestas para disipar las dudas e inquietudes de los usuarios.
  • Flikn – Universidad del Pacífico y PUCP: Flikn es una comunidad de educación online donde cualquiera puede aprender habilidades de los mejores profesores a precios accesibles. A diferencia de los tradicionales cursos online, se producirán cursos prácticos y de corta duración, dándole al alumno lo que necesita para que pueda aplicar lo aprendido en su vida personal o profesional.
  • OwlOrb – UPC y ESAN: Tales of Koh es un videojuego de tipo endless runner que trata sobre un corgi llamado Koh que escapa de un laboratorio de alta seguridad en donde él era usado en experimentos de mutación genética. Debido a ello él tiene múltiples habilidades. El objetivo del juego es que genere conciencia sobre el maltrato animal.

Acerca de Microsoft

Fundada en 1975, Microsoft (Nasdaq “MSFT”) es el líder mundial en software, servicios y soluciones que ayudan a las personas y las empresas a alcanzar su máximo potencial.

Invitan a jóvenes peruanos a innovar como jugando durante el ENJi®

enji-ipae-itusersMás de 400 estudiantes de universidades e institutos técnicos participaron en el segundo Encuentro Nacional de Jóvenes Innovadores (ENJi) organizado por el Centro de Innovación de IPAE Acción Empresarial. Se espera fomentar un movimiento cultural generacional capaz de transformar e impulsar la competitividad del país basado en la innovación

Lima, Perú, 02 de octubre del 2013.— El Segundo Encuentro Nacional de Jóvenes innovadores (ENJi), organizado por el Centro de Innovación de IPAE Acción Empresarial en alianza con TECSUP y PROMPERÚ, se llevó a cabo el jueves 26 de setiembre con la participación de más de cuatrocientos jóvenes universitarios quienes desde ahora formarán parte del movimiento cultural generacional promotor de la innovación que se encargue de incrementar la competitividad del país.

El evento fue inaugurado por Gonzalo Aguirre, Presidente de IPAE Acción Empresarial en compañía de Jorge Bastante, Director de Calidad e Innovación de Tecsup y Mónica Moreno, Directora de Imagen País de Promperú; autoridades que dieron la bienvenida a los estudiantes y los reconocieron como el principal insumos del país en temas de innovación.

El Encuentro, que invitó a los jóvenes a jugar de manera constante durante las diferentes ponencias, contó con la presencia de ponentes de gran nivel, nacionales e internacionales. Entre ellos estuvo Scot Osterweil, Director de Creatividad de The Education Arcade del MIT; y Tony Del Río, experta en Marketing Global e Innovación y Responsable de Nuevos Productos para Juguetes y Juegos de Amazon.com.

En opinión de Tony del Río en el país existen muchas grandes y buenas ideas, pero es necesario fortalecer la parte técnica para lograr la ejecución de las mismas “se necesita mayor cantidad de programadores, UX designer (diseñador de experiencia) y capital para financiar todo esto. Falta crecer en tecnología en Perú”.

Por otra parte, Scot Osterweil reveló que si bien es difícil llegar al público general con temas de innovación, es posible ser creativo y atraer la atención “habitualmente busco comentar y fomentar experiencias y vivencias con las personas para que conozcan y se sientan parte de esta nueva tendencia, de este modo cada vez habrán más personas interesadas en la innovación tecnológica”.

Siete fueron las sesiones y talleres con diferentes metodologías de la innovación que se dictaron durante el Encuentro, cuyo eje principal fue la Gamificación, herramienta que permite aprender y crear mediante los videojuegos un modelo de negocio innovador. Al final del día, durante los talleres prácticos, los estudiantes tuvieron la oportunidad de crear prototipos de juegos, la primera pieza para la innovación tecnológica que el Centro de Innovación de IPAE Acción Empresarial promueve en el público juvenil.

El ENJI busca incorporar el ADN innovador® desde el pregrado universitario o estudios técnicos para contar con futuros profesionales y empresarios identificados con la innovación. Luego de este encuentro, se espera que los participantes repliquen los conocimientos aprendidos en sus respectivos centros de estudios y su vida en general; generando así un movimiento cultural generacional capaz de transformar e impulsar la competitividad del país basado en la innovación.

Caso de Exito de INGEMP en Argentina

ingemp-itusersApreciados Lectores, compartimos con Ustedes la interesante experiencia de Casa Luis Chemes con la Consultora Ingemp Argentina, lo relevante de esta experiencia demuestra una vez más que el personal motivado y alineado con los objetivos del negocio, resulta clave, aún en entornos económicos difíciles y complejos. Mauro Gómez y Gustavo Pighi, gerentes de la sucursal Margarita y Romang, respectivamente, de la casa de artículos del hogar, comentan acerca de los resultados obtenidos gracias al trabajo realizado por la consultora especializada en el mercado retail de bienes durables.

Buenos Aires, 27 de Julio de 2013.— INGEMP Argentina es una consultora especializada en el mercado retail de bienes durables, con extenso conocimiento de todos los mercados regionales del país. Ofrece una gran variedad de servicios completamente adaptados a la situación de cada empresa: coaching en estrategia de ventas, atención al cliente, atención post venta, consultoría y capacitación en el mercado de bienes durables, entre otros.

Desde hace, aproximadamente, un año —tras experimentar un notable crecimiento—, los responsables de Casa Luis Chemes, retail regional ubicado en la zona centro-norte de la provincia de Santa Fe, decidieron contratar los servicios de la consultora. “Nos vimos obligados a actualizarnos en el manejo de recursos humanos. A raíz de un crecimiento que superó nuestras expectativas, fue necesario profesionalizar a nuestro personal, para poder acomodarnos a los tiempos que corren y a la competencia”, mencionó Gustavo Pighí, gerente de la sucursal Romang de la casa de artículos del hogar.

En este caso en particular, el programa de trabajo desarrollado por Ingemp Argentina incluye el rediseño de la estrategia comercial, capacitación y especialización en herramientas de venta, manejo de grupos, motivación, capacitación y profesionalización. Además, coaching en estrategia de ventas, atención al cliente y servicio post venta.

Mauro Gómez, gerente de la sucursal Margarita, destacó el trabajo realizado por la consultora y señaló que la capacitación especifica a cada uno de los empleados teniendo en cuenta su puesto, le ha permitido a su empresa obtener muy buenos resultados. “Se pudo ver como todo el personal venía muy motivado tras los encuentros con Ingemp, con otra postura, otra iniciativa”, aseguró.

Asimismo, señaló que los beneficios del trabajo se pudieron observar casi de inmediato y como ejemplo citó el caso de los vendedores, que rápidamente han logrado tener cierres de operaciones mucho más veloces. En ese sentido, Gustavo Pighi coincidió con su colega y agregó que los resultados se reflejan también en los indices de satisfacción de los clientes, que se han incrementado tanto en la atención como en el servicio postventa. “Estos son algunos de los aspectos que nos permiten diferenciarnos de la competencia”, aseguró.

A modo de conclusión, Pighi destacó que en el camino de crecimientos que ha tenido Casa Luis Chemes en los últimos años, este trabajo que se está realizando es fundamental. “Ya no somos un empresa familiar, somos una de las más representativas de la provincia. Tenemos que ver las cosas desde otra visión, más moderna y avanzada. Afortunadamente, gracias a Ingemp, hacia eso estamos orientados”, finalizó.

Declaraciones Destacadas

La empresa a la que pertenezco ha crecido mucho en los últimos años, sin embargo, no deja de tener una estructura familiar. Por dicha razón, es necesario estar apuntalados por alguien que nos guíe en el proceso, en este periodo de adaptación y creación de nuevos puestos de trabajo. Esto es justamente lo que está logrando Ingemp”, Mauro Gomez, gerente de la sucursal Margarita de Casa Luis Chemes.

Ingemp ha estado con nosotros, ha observado lo que sucede en nuestras sucursales con nuestros clientes y nos ha ofrecido su conocimiento y una serie de pautas que nos han permitido obtener muy buenos resultados”, Mauro Gómez, gerente de la sucursal Margarita de Casa Luis Chemes.

En Casa Luis Chemes hemos logrado, a partir del desarrollo de una profesionalizada estructura de trabajo, que la empresa brinde una mejor relación con su cliente y buen servicio post venta, entre otros importantes aspectos”, Carlos Baum, Socio Gerente de INGEMP Argentina.

La dirección de Casa Luis Chemes ha entendido que el trabajo de capacitación y de profesionalización de la estructura de la empresa es una inversión y no un gasto. Preparar y profesionalizar a los recursos humanos es lo único que va a llevar a una compañía a crecer, mantener una base solida y a estar bien parado para competir con el mercado”, Carlos Baum, Socio Gerente de INGEMP Argentina.

Acerca de Casa Luis Chemes

Casa Luis Chemes es una empresa regional de orden familiar, ubicada en la zona centro-norte de la provincia de Santa Fe. Desde 2003 hasta la actualidad, la cadena de electrodomésticos ha aumentado de 4 a 12 su número de sucursales, y de 10 a 150 el de sus empleados.

Acerca de INGEMP

INGEMP Argentina es una consultora especializada en el mercado retail de bienes durables, con extenso conocimiento de todos los mercados regionales del país. Está formada por un grupo de profesionales especialistas en el mercado, con amplia experiencia en gerenciamiento y rediseño de estrategias comerciales, y amplio manejo de información de mercado.

Gracias a su basta experiencia y especialización en herramientas de venta, manejo de grupos,  motivación,  capacitación y profesionalización, ofrece una gran variedad de servicios completamente adaptados a la situación de cada empresa: coaching en estrategia de ventas, atención al cliente, atención post venta, consultoría y capacitación en el mercado de bienes durables, entre otros.

Para más información: www.ingemp.com.ar